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東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!   


大半の画像がロストしたから少な目の紹介。

美味しい店を厳選してるのでランチの参考に。





Sakaki(レストランサカキ)




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京橋と室町の間にあります。

地元のオーナーさんにも常連が多く
老若男女問わず大人気のお店。

ピーク時の並びが凄いから
ランチの時間を少しずらして行くのが正解。

立地と料理のクオリティーが破格!

定番のミックスフライ、ポークジンジャー
ハンバーグ、コンフィが人気です。

個人的おすすめはコンフィ。

外がカリっとして
中はほろほろ&ジューシー。

火入れ(焼き加減)が絶妙です^^
これぞ職人技って感じ。

フォークとナイフでも食べやすいのが良い。

定番ハンバーグも
デミグラスソースが美味しいです。

肉本来の味も存分にあるから満足度が高い。

どの料理もハズレが無く美味しいですよ^^ゞ

これからも頑張って欲しいですね。





金子半之助 日本橋本店




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日本橋を渡り道路左側が日本橋三越
道路右側の小路にお店があります。

超人気店なので行列覚悟で行きましょう。

見た目は超ボリューミーですが
脂っぽさが余り無いからスーッと食べれます。

丼は厚底なのでご飯の量は丁度いいかも。

タレが凄く美味しいです。

癖になる味。

このご時世この立地で
美味しいランチを安く食べれるなんて
ありがたすぎますね。

夜に行くのもおすすめです。





タヴェルナグスタヴィーノ




銀座一丁目駅の近くにあります。

1000円~2000円でランチ出来る。

女性に人気のイタ飯。

デートにも使えますね。

初のデートで迷ってるなら
ここはおすすめですよ。

並ぶのも
おしゃべりすればあっという間です。

女性のイタ飯&沖縄料理は
男に取っての焼肉と中華に近いですね^^





いし井




1300円くらいで
刺身・天ぷら・焼き魚定食などが食べれます。
体にも優しく嬉しいお店。

焼き魚を食べる事が多いです。

並ぶけど回転は早い方かも。





五代目 花山うどん 日本橋店




日本橋高島屋の直ぐ近くにあります。

1000円~2000円くらいで
美味しいうどんのセットが食べれる店。

たぬきの器が可愛いですよー。

地方から出てきて大成功してるお店。

ランチ時間は混みますよ。

私は夜に利用する事が多いです。





やんも丸の内店




東京駅と皇居の中間にあります。

1500円前後で定食を食べれます。

昼は美味しい焼き魚定食屋さん。

少し早めに行くのが正解かも。

夜は美味しい会席居酒屋です。
(夜ならコースがお得)

定食の盛り付けも綺麗だし
自然と食欲が湧きますね^^ゞ





とんかつ 寿々木




東京駅構内(改札外)にあります。

1000円~2000円で食べれます。

ガッツリいきたい時の庶民の味方。

胃もたれしない美味しいトンカツです。

個人的なおすすめはかつ丼。

人気店だから並ぶ事が多いです。





はんなりや




日本橋を渡り道路左側が日本橋三越
道路右側の小路に「はんなりや」があります。

1000円~2000円のメニューが多い。

出汁巻き玉子が人気の店。

セットに+で焼き魚などを付ける事も出来ます。

出汁巻き玉子で渋くキメたい時に行こう^^ゞ
(友人の1人が凄く好きなお店)





Jack37Burger




日本橋の外れ馬喰町近くにある店。

メニューは1000円~2000円です。

少しジャンキーな気分の時にはここ!

ハンバーガーでワイルドになろう。

稀に出るハンバーガーシンドローム^^ゞ





伊勢廣 京橋本店




八重洲口から徒歩数分で
三井ガーデンホテル京橋近くです。

千円後半~3000円くらいで
美味しい焼き鳥丼が食べれる店。

嫁は焼き鳥丼が好きですね。

私は焼き鳥定食を食べる事が多いかな。

夜はコース主体の高級店です。





そばよし 本店




日本橋を渡り道路左側が日本橋三越
道路右側の小路にお店があります。

ワンコイン以下のメニューもあり
ガッツリ食べても1000以下の神コスパ。

ささっと食べるのにおすすめ。

でも、しっかり美味しいから安心。

ある意味、日本の誇りですよ。





川治




日本橋の外れ浜町公園近くにあるお店。

昼は1000円前後でランチが食べられ
夜も5000円くらいで美味しい料理に舌鼓。

夜は予約待ち2年とかです。
(友人に誘われた時に行きます)

超コスパで美味しい料理を堪能出来るから
夜に行くのが断然おすすめです。

凄く豪華なのを食べても
会計でえっとなる安さ!
(高級食材のお祭りが始まる)

美味しくお酒が呑めますよ^^

昼のランチなら並べば食べれます。

ランチも
余りの安さに申し訳なくなってくる。

残って欲しいお店の1つ。



# by sirunodeai | 2024-11-09 11:55 | ∟∟東京(旅行・観光)

真夜中プリズラン攻略2024年です!   


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第4回・真夜中プリズランの簡単攻略です。
第1~第3回目との違いは
ステージと表示キャラだけですね^^

なので1回目の時の行動が
大体、有効だったりしますよ。

思い出すのに
3戦くらい掛かりましたけど…!

チームに分かれての鬼ごっこ遊び。

ウサギ(5人)とキツネ(3人)に分かれます。

逃げる側が若干有利です。

また、捕まりにくい行動も
何パターンかありますよ。

簡単に言うと
ある場所のワープゾーンを使い二択仕掛ける。
(3人に連携されたら捕まる場合も!)

最悪の場面では壁際を走るとか
段差を有効に使いましょう。

800点でユニーク報酬は全部GET出来ます。



場所


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ランガーオ村D-7「ウヅキ」。


報酬


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ユニーク報酬はランニャーカプセルと
鉄球イヤリングです。



「ポイント報酬」


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「戦績報酬」


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「過去報酬」


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旅の覇者モンジから
過去の報酬と交換する事が出来ます。

「覇者の心」はプリズランに参加すると貰える。



ワンポイント


1.直線よりも左右や円で行動する。

2.画面の中の誤差(ラグ)を想定して動く。
(気持ち少し早めに行動しよう)

3.スクロールを上手く使い視野を広く。

4.2択以上の選択肢があると良い。



追跡側の攻略と行動


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メニューボタン(2)を押すと
一定時間ダッシュする。
(CT制なので連続では使えません!)

拾ったアイテムは
オートランボタンの長押しで使えます。

千里眼を使うと
敵の居場所が「足のアイコン」で表示される。
(足のアイコンマークは色分けされてす)

逆に捕まってる兎が千里眼を使うと
こちらの居場所がバレます。

陰からダッシュして近づくと意外と不意を付ける。

ある程度の予測をしてジワジワ行動。

逃げる側も消えれるので駆け引きは難しい><


透明が切れる時間を感覚で把握すれば
出現した時に楽に追うことが出来ます。

なので追いかける側は
暗黙の連携が特に必要です。

残りロック数が少なくなってきたら
プリズンロックを守るのも大切ですよ。

でも、解放守護は1人居れば十分。

他は捕縛を向かいましょう。

ロックオンマークが付き
見事にタッチすると捕縛出来ます。

タッチはAボタン(4)を押します。

相手をタッチ出来る回数は
所持している手のひら数ぶんなので慎重に!

むやみに押してると一瞬で無くなります^^;
(無くなっても時間経過で手のひらマーク復活)

勿論、アイテムを拾うと増えます。

遠くに居るときの
行動パターンも参考にしましょう。

相手の行動心理を
ある程度予測出来ると有利になりますね。

そうは言っても
ゲームなので深く考えずに気楽に遊ぼう!

勝つときは勝つし負けるときは負ける^^



逃走側の攻略と行動


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メニューボタン(2)押すと
数秒間姿を消せます。
(CT制なので連続では使えません!)

姿を消したら気持ち大回りで行動しよう。

相手の予測よりも外側です!

千里眼を使用すると
敵の居場所が「足のアイコン」で表示される。

敵に千里眼を使われると
こちらの居場所がバレので用心して下さい^^

相手の近付き方により行動が変わります。

物陰とワープの組み合わせを上手く使う。

緊急時は段差場所と壁際が意外と役に立ちます。

場所によっては3段差があるので
消えるを使うと、相当、捕まりにくいです。

相手が段差から降りたりすると
戻るまでに時間が必要ですからね^^

基本、後出しジャンケン的な行動をする。

完全な攻略は有りませんし
状況により有効な行動が変化する場合も。

なので臨機応変に対応するのが正解。

表彰狙いならロック解除を優先で行動。
(誰も捕まってないとロック解放出来ない)

結果、解放も成功したりする事も!

そうすると高得点なスコアが出ます。


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プリズンロック解放で仲間が解放されますよ。
(鍵マーク4つ+最後にプリズンロック)

プリズンロックを何回も押すのもありです!
(CTがあり連続では押せません)

※誰も捕まって無い時に
ロックをタッチしても意味ありませんよ。
(ロックのクリックは誰が捕縛されてから)

解放出来ると気持ち的にもスッキリな感じ。

でも、解放・逃げ切りは
その場の判断でお願いします。






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最後に!

欲しいアイテムは全部手に入れました。

なので!この辺で攻略終了です^^ゞ


# by sirunodeai | 2024-11-07 13:42 | ∟イベント関連 DQ10 X ドラ10

アメリカ大統領選挙!親戚の投票先   


世界が大注目する
アメリカ大統領選挙の開票が始まりましたね。

元民主党の
ロバート・フランシス・ケネディ・ジュニアが
トランプ氏の応援なのも面白い。

ケネディ家と言えば民主党の代表な感じですから。

だけど民主党、共和党に関係なく
様々な思想の違いを乗り越え
大局観が近い側に回った感じかな。

ケネディ家だけでも一枚岩じゃ無いし
ましてや政党も関係なくなって来てます。

二極化を説明するとこんな感じに。

細部まで統制され潔癖な新自由主義と
旧来のヤクザ的な少し懐深い自由主義の戦い。

LGBT、トランスジェンダーに寛容は
新自由主義の象徴。

弱者や被害者ビジネスの側面もありますね。

ぶっちゃけ富裕層の代理戦争でもある。

でも、私達庶民にも影響は十二分にあります。

歴史を顧みても紆余曲折あるし
単純に二極化する事は出来ません。

話が脱線しました!

自国民、政府関係者、各国の投資家
経済アナリスト、政治学者、宗教関係者は
固唾を呑んで情勢を見守ってると思います。


私もアメリカに親戚が10家族くらい居ますが
大半がトランプ氏に投票したみたいです。

民主党政権下での治安対策と治安の悪化を
特に憂慮してる感じでしたね。
(女性はその部分の関心が高かったです)

世界で起きてる紛争を心配してました。

それと各国の分断も懸念してましたね。

カリフォルニア州やニューヨーク州なども
以前に比べたら相当不安定な状況らしい。

親戚から
2家族がフロリダに転居したりしてます。

行き過ぎる物価高と格差問題にも
危機感を募らせてましたよ。


富裕層ほど政治への
関心が高いのかも知れません。

日本の運命を左右する選挙でもある。

貿易、為替、株式、防衛、外交などなど。

ある意味、国内選挙よりも
アメリカの選挙が重要になってる日本…。

(少しでいいから脱却しないと)

そろそろ
本物の政治手腕と本気の政治主導を
見せて欲しい。

ぶっちゃけ!影響を受けない程に
落ちてるから問題ありませんけどね。

まあ、うちは華々しい親戚と違い
全くのノープロブレム&オールウェルカム。

どん底も
捨てる場所が無いなら良いじゃない!


達観しすぎて仙人にならぬように気を付けよう^^


# by sirunodeai | 2024-11-06 14:24 | ∟なに言ってん?部屋

異界アスタルジアのプレゼント&攻略!   



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バージョン7.2で「異界の闘技場」を実装。

異界の闘技場の簡単攻略なども載せてます。


バージョン7の新コンテンツ
異界のアスタルジアの攻略&こころ解説です。
(最新プレゼントと親密度も詳しく解説)

バージョン7.2にも完全対応。
(仲間に自分たちの武器を持たせる事が出来る)

ゲーム性は、王家の迷宮の要素が1番強く
そこに少しだけ学園要素を混ぜた感じ。

出来たらオンラインらしく
オートマチックコンテンツが良かったけど
完全ソロコンテンツでした。

自由に出来る反面
もういいやと投げ出しやすい気もする。
(運営さん!ワクワクするコンテンツお願い)

新規や復帰組には
厳しい週課のコンボが待ってます!

どうせなら遊ぶなら
ゲームを楽しみながら効率よく進めたい。

今のドラクエ10は
自分が始めたバージョン2.4の頃と違い
プレイスタイルの乖離が凄いです。

何周も出来る人もいれば
1周する時間がキツイ人もいます。

自身は
基本、週1周スタイルで進めようと思う。

現段階での仲間レベルはMAX133です。



プレゼント一覧


交換アイテムは全部で14種類です。

毎週、その中からランダムで7種選ばれる。

正解のプレゼント=親密度30
不正解プレゼント=親密度15です。

現在の最高「親密度」は600です。

「こころ」の最高Lvは6です。

プレゼント一覧(親密度30UP)。

脂たっぷりサバ缶_:ヒューザ
ブザカワぬいぐるみ:エステラ
ペリドットの宝石_:ユシュカ
氷の魔女の絵本__:ヴァレリア
アストルティア図鑑:アスバル
にじいろの色鉛筆_:イルーシャ
伝説のさいほう針_:シンイ
脱力系クッション_:エステラ
個性的な Tシャツ_:エステラ、シンイ
自立型サンドバッグ:ヴァレリア、ヒューザ、ラダ・ガート
ぷくぷくシール__:イルーシャ
何かのごった煮__:ユシュカ
ヴィンテージの時計:アスバル、ユシュカ、ハクオウ
スライムの化石__:アスバル
マッピング計測器_:ラダ・ガート
キリカの草餅___:ハクオウ
ふくびき券____:ふくびきができる
経験値の聖典___:経験値+25000




成長の効率は、親密度600になるまで
中ボスと大ボス無視で2周がベストかな。
(毎週2周をする予定です)

それ以上の周回は、時間の無駄になりそう。
(親密度カンストしたら以後は1周で十分です)



異界の闘技場


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入り口に異界の闘技場が追加されました。

最初すっかり忘れてましたけど
自分たちの武器を付ける事が出来るから
仲間たちの火力が上がりました。


渡す武器は
防衛軍やお古ので良いと思います。

それか行く時だけ仲間に武器を貸し
終わったら返して貰うとかも。
(面倒ですけどね)

唯一の救いは
週課じゃなく月課だったことです!

それ程の苦痛を感じるコンテンツしたよ!

私だって褒めたいです!
でも、褒めれる要素が…見当たらない…。

異界の闘技場は
クリアだけなら天地雷鳴士がおすすめ。
(天啓の石だけ拾得すれべOKの場合)

ヒーラー好きな人なら
デスマスターも楽だったのでお試しを!


ラダ・ガート、アスバル、イルーシャPTや
ハクオウ、ラダ・ガート、イルーシャがバランス良い。

今回の条件ならスパが最適で
次点に魔剣士or旅芸って感じですよ。

スパはボディーガード出しつつ
敵の強化を極竜打ちで消しながら戦おう。
(それかスティックスパでボディガ&蘇生)

魔剣士なら敵の強化を
「いてつくはどう」消しながら攻撃します。
(片手剣魔剣士の安定すると思います)

旅は回復と蘇生メインで
アイギスや必殺をしながら
守備寄りの立ち回りがベスト。




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初回のボスは「異界将軍ギュメイ」です。

一番楽なのが天地構成です。
(タイムも早いと4分くらい)

安定と早さの両立ならデスマスター。
(4分~6分くらいで討伐出来ます)

当たり前ですけど2周目は報酬が無いです!
(特訓ポイント10と仲間経験値50000でした)


試しで何周かしましたが
新コンテンツなのに2周目から苦痛になる
拷問の様なコンテンツです!
(爽快感が皆無で嫌がらせレベルの酷さ)

運よく1回で全報酬を取ったけど
結構、理不尽な攻撃も多かったです。

今回、自分はスティック「スパ」で行き
ボディーガードと蘇生してればクリア出来ます。
(鞭に持ち替えたりしながら戦闘しました)

ファーストプレイで画像を忘れたので
構成を変えて再度戦闘に^^;

雑魚敵の体力も多く火力もあります。
ボスもHPが高く火力が強い。

無駄に時間の掛かる
コンテンツになってます^^;
(週課なんだから、もっと楽なのが良かった)

最近、面白さよりも
露骨に時間が掛かる不快パターンが多々。
(方針は分かるけど、もう少し改善を)

体感だとスパじゃなかったら
全滅の危険があるかも知れません。

もし、戦闘が嫌いなら
天地雷鳴士でクシャラミを出せば簡単です。
(カカロンでも大丈夫です)

自分が狙われて無い時に召喚しましょう。

出来たら蘇生とピオリムも!

それでも
クリアすれば天啓の石をGET出来るから
ノープログレムですよ。

お題を見て臨機応変に対応するのがベスト。


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サブはデスで検証を兼ね4周したけど
安定とタイムの両立が出来て良かったです。
(ヒーラー好ならお薦めですよ)


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やっぱり天地は楽ですね。

サポ討伐においての絶対的エースです。

海賊も展開運が良かったのか悪くなかった。

スタンと行動妨害があるのが強み。

純粋に大砲が安定してるし
全体と単体の両方で強い攻撃があるのが強み。
(サポ討伐で海賊慣れしてる場合はありかも)




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「異界将軍ゴレオン」

初めに自分は絶対に「眠り」耐性を付けよう。

討伐タイムは「4分~8分」でした。

ゴリ押し構成も
運が良ければ1セットで全景品が取れるけど
全滅のリスクが上がるから却下します。
(立ち回りと知識がそれなりに必要)

景品を全部取るなら2回行く方が楽です。

一度で取ろうとするよりも
事故率が格段に下がり効率が良い。

最初の構成は
ラダ・ガート、ヴァレリア、イルーシャ、天地(自分)

その後に
ラダ・ガート、アスバル、イルーシャ、占い(自分)
(どうぐ使いでも大丈夫です)

それで全景品を快適に取る事が出来る。


今週も皆がプレイする月課にしては
またまた「ふざけた」難易度設定!

一言、面白さの欠片も有りません。

育成するまでは泣く泣くプレイします。


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クリアだけなら今回も天地雷鳴士が1番です。

ヒーラーが好きならデスマスターでも大丈夫。

立ち回りはクシャラミを出して
ピオリム、マジックバリア、蘇生です。

プラスでアイギスの盾や会心ガードも。
(ゆとりがある時で大丈夫)

基本はピオリムと蘇生重視な立ち回り。

補助よりの行動をした方が
タイムも早くなる事が多いです。

必殺は
与えるダメージが大きいから即使用でOK。

攻撃はCTを中心に使用しますよ。


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デスマスターは
よろいの騎士を召喚し覚醒メインな動きです。


大呪詛・呪詛でゲージを貯め覚醒管理します。

それと血吸いの守りは
切らさない方が良いです。

ゆとりがあれば
イルーシャなどのヒーラーに不死身の天使。

2人以上倒れたら反魂の秘術です。

基本、蘇生を第一で動くと安定してます。

回復は、基本、よろいの騎士に任せるけど
ヒーラーや自分が減ってるなら回復します。

一回で達成を狙うなら
どうぐ使いが1番ベストです。


ピオリム、スクルト、磁界シールドなど
補助が強く安定度が格段に上がります。

それと
どうぐ範囲化術やどうぐ最適術を使えば
世界樹の葉で範囲蘇生する事が出来ます。

ピンチでも一気に立て直せます。

ピオリムして
メディカルデバイスで回復補助したりなど。


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占い師はタロットが重要です。

月×4と蘇生タロットを多めに入れましょう。

片手剣と盾でも大丈夫です。
(会心ガードやアイギスをしよう)

鞭を持ってスパショを入れつつ戦うのもあり。

必殺は
攻撃・月・蘇生がある時がベストだけど
タイミングよく来ないから臨機応変に!

幻惑と蘇生が重要なので
味方が地面攻撃で危なそうなら蘇生待機です。

幻惑が敵達に入ると可なり楽になりますよ。

1に月2に月3に月5に教皇って感じです!

月と教皇が重要だよって言いたいだけ^^

審判と運命の蘇生も超重要。



こころ


「基礎知識」

1.まずは仲間との親密度を上げましょう。

2.こころの結晶を渡しレベルを4に上げます。

3.こころレベル4になったら
天啓の石を渡し上限解放する。
(現在の最大はレベル6です)


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☆アスバルのこころ1:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃魔力+5

☆アスバルのこころ2:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃魔力+10

☆アスバルのこころ3:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃魔力+15

☆アスバルのこころ4:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.5%、攻撃魔力+20

☆アスバルのこころ5:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+2.0%、攻撃魔力+25

☆アスバルのこころ6:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+2.0%、攻撃魔力+30






☆イルーシャのこころ1:イルーシャ召喚
行動時3%で聖なる祈り、最大MP+1
おしゃれさ+1、回復魔力+4

☆イルーシャのこころ2:イルーシャ召喚
行動時3%で聖なる祈り、最大MP+1
おしゃれさ+1、回復魔力+8

☆イルーシャのこころ3:イルーシャ召喚
行動時3%で聖なる祈り、最大MP+3
おしゃれさ+3、回復魔力+12

☆イルーシャのこころ4:イルーシャ召喚
行動時4%で聖なる祈り、最大MP+4
おしゃれさ+4、回復魔力+16

☆イルーシャのこころ6:イルーシャ召喚
行動時5%で聖なる祈り、最大MP+6
おしゃれさ+6、回復魔力+24






☆ヴァレリアのこころ1:ヴァレリア召喚
氷の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃力+1

☆ヴァレリアのこころ4:ヴァレリア召喚
氷の攻撃ダメージ+1.5%、攻撃力+7

☆ヴァレリアのこころ6:ヴァレリア召喚
氷の攻撃ダメージ+2.0%、攻撃力+11






☆エステラのこころ1:エステラ召喚
行動時3%で魔力かくせい、攻撃魔力+3
最大MP+1、おしゃれさ+1、きようさ+1

☆エステラのこころ4、エステラ召喚
行動時4%で魔力かくせい、攻撃魔力+12
最大MP+4、おしゃれさ+4、きようさ+4

☆エステラのこころ6、エステラ召喚
行動時5%で魔力かくせい、攻撃魔力+18
最大MP+6、おしゃれさ+6、きようさ+5






☆シンイのこころ1:シンイ召喚
行動時 3%で早詠みの杖、すばやさ+1
攻撃魔力+2、回復魔力+2

☆シンイのこころ4:シンイ召喚
行動時4%で早詠みの杖、すばやさ+3
攻撃魔力+8、回復魔力+8

☆シンイのこころ6:シンイ召喚
行動時5%で早詠みの杖、すばやさ+4
攻撃魔力+12、回復魔力+12






☆ハクオウのこころ1:ハクオウ召喚
身かわし率+1.0%
攻撃力+1、すばやさ+2、おしゃれ+1

☆ハクオウのこころ4:ハクオウ召喚
身かわし率 +1.5%
攻撃力+4、すばやさ+6、おしゃれ+4

☆ハクオウのこころ6:ハクオウ召喚
身かわし率 +2.0%
攻撃力+6、すばやさ+9、おしゃれ+6






☆ヒューザのこころ1:ヒューザ召喚
行動時3%でバイシオン
攻撃力+2、きようさ+1

☆ヒューザのこころ4:ヒューザ召喚
行動時4%でバイシオン
攻撃力+6、きようさ+4

☆ヒューザのこころ6:ヒューザ召喚
行動時5%でバイシオン
攻撃力+8、きようさ+6






☆ユシュカのこころ1:ユシュカ召喚
炎の攻撃ダメージ+1.0%
攻撃力+1、最大HP+1

☆ユシュカのこころ4:ユシュカ召喚
炎の攻撃ダメージ+1.5%
攻撃力+3、最大HP+3

☆ユシュカのこころ6:ユシュカ召喚
炎の攻撃ダメージ+2.0%
攻撃力+5、最大HP+4






☆ラダ・ガートのこころ1:ラダ・ガート召喚
全ての攻撃時1.0%ためる
攻撃力+2

☆ラダ・ガートのこころ4:ラダ・ガート召喚
全ての攻撃時1.5%ためる
攻撃力+6

☆ラダ・ガートのこころ6:ラダ・ガート召喚
全ての攻撃時2.0%ためる
攻撃力+9






「親密度」と「こころ」の関係。

親密度100:こころ1(10個)
親密度200:こころ2(20個)
親密度300:こころ3(30個)
親密度400:こころ4(40個)
親密度500:こころ5(50個)
親密度600:こころ6(50個)

レベルが上がる毎に
こころの結晶を渡す数が増えます。

1回に渡す個数の上限は50個ですよ。






おすすめの「こころ」。

ユシュカ:防衛軍(AM)で物凄く使えます。

エステラ:防衛軍(AM)9999ダメージ×3。

ヒューザ:エンドコンテンツで優秀。

ラダ・ガート:エンドコンテンツで優秀。

アスバル:魔剣士が付けると良いです。
(属性の伸びは1%刻みにして欲しかった)

防衛軍ではエステラかユシュカを使おう。

シンイ:バトルによっては優秀です。
(会心補正を受けにくい職や構成で活躍)



召喚の必殺技


「アスバル」破滅の冥光(CT90秒)
前方直線に約7000↑ダメージ

「イルーシャ」巫女の祈り(CT120秒)
周囲の仲間を蘇生+回復(狭い)

「ヴァレリア」氷結断(CT90秒)
前方直線に約5000の氷ダメージ+凍結

「エステラ」神速メラガイアー(CT70秒)
前方からランダムに約2500炎ダメージ×3回

「シンイ」青嵐の輪(CT90秒)
1分間、会心率+暴走率が上がる陣を敷く

「ヒューザ」百戦錬磨斬り(CT70秒)
対象に約7000の会心の一撃ダメージ

「ユシュカ」紅蓮連撃(CT70秒)
前方ランダムに炎ダメージ×6回

「ラダ・ガート」二刀真空斬り(CT90秒)
対象と前方範囲に2回攻撃

「ハクオウ」真空烈斬(CT70秒)
敵1体に風属性の2回攻撃



システム


初めて行くときは
ザマ峠→バガン山道の上層
バガン山道の下層→異界前線基地です。



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異界アスタルジアに入ると
自分の兄弟キャラが居ます。

話しかけると諸々の事が始まる。

最初に
アスタルジアの欠片300個を渡されます。

そしたら近くにある扉から
仲間を顕現しましょう。

アスタルジアの欠片100個で
1人顕現出来ます。


イルーシャ、エステラ、シンイの
いずれかはパーティに入れます。
(回復役は1人欲しいので)

1層、2層、3層と
深部への脇道、裂け目、キャンプがあります。

脇道と裂け目はスルーしてもOK。
(私は一応、毎回倒してます)

こころの結晶狙いなら
出来るだけボスをスルー。


来週からはスルーするかも!

キャンプでは
仲間と会話して親密度を上げれる。

(皆と話すと各自2上昇、一人と話すと6上昇)

3層の最深部にいるボスを倒すと
「こころの結晶50個」が手に入ります。

毎週1度しか「こころの結晶」は貰えません。
(異界の闘技場のお題に報酬がある事も)

こころの結晶10個で
新アクセサリー「こころ」を入手。

「こころ」は親密度100でレベル1
親密度400でレベル4と交換できる権利を得る。
(現在の最大は親密度600でレベル6です)

必要個数を渡せば次週でレベル4に出来ると思う。
(初週はレベル2までしか出来ません)

もし急用などで中断したい場合は
アスタルジアの護符を使うと
異界前線基地に戻る事が出来ます。



おすすめ職業


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現在は天地雷鳴士が断然おすすめです!

あと速度を目指すなら弓竜術士なども面白い。

初期は戦士が断然おすすめでした。
(片手剣、斧どちらでも特に問題ない)

片手剣戦士のメリットは
盾を装備出来て呪文耐性が盛れます。
(それとCTの回転率が良い)

盾と体上に呪文ダメージ減を装備し
氷闇の月飾りを付ければ不落の戦士に!

真やいば砕きが継続するからド安定。

ほぼ何も考えずに攻撃オンリーで大丈夫。

ピンチや火力押しする時に
チャージタックルが有用すぎる。
(ピンチを経験しない程かも)

異界獣ヘイズキングのブラッディインパクトを
チャージタックルで止めれると戦闘が快適です。
(たいあたりでも止めれる)

旅芸人や天地も悪く無いです。
(天地はクシャラミ召喚し半放置)



あると嬉しい耐性


幻惑(前衛)◎
封印(後衛)◎
マヒ◎
闇ダメージ減◎


呪文ダメージ減〇

ブレスガード△
どくガード△
おびえガード△

幻海王の首飾りを装備すれば
低下が防げるから快適になりますよ。



パーティーとスキル


「おすすめパーティー」

ヒューザ、アスバル、エステラ、天地(自分)
ラダ・ガート、アスバル、エステラ、天地(自分)
ヒューザ、ユシュカ、イルーシャ、戦士(自分)
ユシュカ、ハクオウ、イルーシャ、天地(自分)
ラダ・ガート、ヒューザ、イルーシャ、戦士(自分)

「作戦」

ヒューザ、ユシュカ:ガンガンいこうぜ
アスバル、ヴァレリア:ガンガンいこうぜ
ラダ・ガート、ハクオウ:ガンガンいこうぜ
イルーシャ、エステラ:バッチリがんばれ
シンイ:バッチリがんばれ


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スキル振りです。

参考程度にして下さいね。

イルーシャとエステラは
スキル振りの選択余地が他にはありません。



異界のボス攻略


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「異界獣ヘイズバット」

「あると嬉しい耐性」
マヒ・眠り・どく・呪文ダメージ減。

戦士なら脳金プレイ出来ます。

真・やいば砕きが入ってれば
怖い攻撃無からガンガン攻めましょう。

回避はしないで大丈夫ですよ。

平均1分30秒で討伐出来ます。

(現在は数十秒で倒せます)

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「異界獣ヘイズバイオ」

これも脳金プレイでガンガン攻めます。

MPを吸われたら
戦闘後にMP補給等をして下さい。

基本、回避は全く要りません。
(横避けで避けれるのは避けた方が得)

平均1分30秒で討伐出来ます。

(現在は数十秒で倒せます)

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自分天地で適当な構成でも1分ちょいです。
装備や構成を厳選すれば50秒とかで討伐出来る。

味方の火力が一気に上がりましたね。


今は天地での快適な旅がおすすめです。

クシャラミ出して放置でも
結構な速度で討伐してくれます。


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「異界獣ヘイズナイト」

「あると嬉しい耐性」
マヒ。

ダンジョンの最奥にいるラスボスです。

脳金で攻め立てましょう。

回避はしないでOKです!

現在は、ながら作業出来る天地がおすすめ!

片手剣戦士ならCTまわりが良いから
基本、真・やいば砕きが継続してますよ。

平均1分後半での討伐。

(天地構成でも1分前後で倒せます)

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アスタルジアの世界では戦士最高ですね!

サブキャラでも安心です。

なんの危険も無く
よそ見しながら適当プレイ。

真・やいば砕きとチャージタックル
改めて強いなーと思いました。






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異界の裂け目を選択すると戦えます。

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「異界獣ヘイズキング」

「あると嬉しい耐性」
マヒ・おびえ。

変に回避するよりも
脳金でガンガン攻め立てましょう。

真・やいば砕きが入ってれば何とかなる。

万が一PTが崩れた時は
少しだけ守備寄りの行動をします。

蘇生役を葉っぱで起こすとか
ファランクスすれば敵の攻撃が
ほぼノーダメージになります。
(戦闘が超慣れてる人なら庇うとかもあり)

ブラッディインパクトだけは
強力な攻撃なので気を付ける。
(技の発動は遅いです)

「チャージタックル」や「たいあたり」で
簡単に止める事が出来ます。

もし、よく分からないなら
敵の名前が濃いオレンジになったら
ひたすら「たいあたり」をすると良いかも。

一度阻止すれば、しばらく来ないから
その後、真・やいばを入れたりすると安全です。

平均2分前後で討伐。


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サブキャラのファーストでも
こんな感じで楽々と倒せますよ。

ピラミットからメイヴまでの
戦士が強かった時代を思い出しました。

料理はレベル上げの為に使ってます。


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「異界獣ヘイズシナー」

「あると嬉しい耐性」
封印・どく・ブレス

「幻界王の首かざり」を装備すると
低下を防げるから更に楽になります。


変に回避するよりも
脳金でガンガン攻め立てましょう。

真・やいば砕きが入ってれば何とかなる。

万が一PTが崩れた時は
少しだけ守備寄りの行動をします。

蘇生役を葉っぱで起こすとか
ファランクスすれば敵の攻撃が
ほぼノーダメージになります。
(戦闘が超慣れてる人なら庇うとかもあり)

ジャッジメントダークだけは
強力な攻撃なので気を付ける。
(技の発動は遅いです)

「チャージタックル」や「たいあたり」で
簡単に止める事が出来ます。

もし、よく分からないなら
敵の名前が濃いオレンジになったら
ひたすら「たいあたり」をすると良いかも。

一度阻止すれば、しばらく来ないから
その後、真・やいばを入れたりすると安全です。

平均2分前半での討伐。



階層攻略


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各層共に
基本、全ての雑魚を倒さないと
先に進めません。






「第一層」

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雑魚が出てくるので
それを倒し進みましょう。

裂け目は
大ボスを選択し倒す事が出来ます。
(スルーしてもOK)

勝利で仲間との親密度が5上がります。

脇道に行くを選択すると
中ボスと戦闘出来ます。
(弱いので倒して行きましょう)

勝利すると親密度が5上がります。






「第二層」

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雑魚が出てくるので
それを倒し進みましょう。

ごく稀に
上記画像の様なボーナスモンスターが出ます。
(経験値上げの時に出現するとラッキー)

裂け目は
大ボスを選択し倒す事が出来ます。
(スルーしてもOK)

勝利で仲間との親密度が5上昇する。

脇道に行くを選択すると
中ボスと戦闘出来ます。
(弱いので倒して行きましょう)

勝利すると親密度が5上がります。






「第三層」

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雑魚が出てくるので
それを倒し進みましょう。

稀に雑魚が出ない
ボーナスステージが出現します。

地面の光はアスタルジアの欠片。

裂け目は
大ボスを選択し倒す事が出来ます。
(スルーしてもOK)

勝利で仲間との親密度が5上昇する。

最深部へ行く前に
キャンプ場に行くを選択しよう。

仲間全員と会話をするを選択すると
各2づつ親密度が上がります。

一人のキャラを上げたい場合
キャラを選択し会話すれば親密度6上がる。

最深部でボスとの戦闘。

勝利すると親密度が5上がります。



アスタルジア物語


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こんな感じで物語の真相が展開されます。

ドラクエ9との繋がりを感じさせる内容。

完結はいつになるんだろう!?



真夜中プリズラン2024の攻略です!
良かったら見て下さいね。



おすすめフリーバッジの解説です。
良かったら見て下さいね。



りゅうおうのサポのみ&ペア攻略です。
良かったら見て下さいね。



モンスターバトルロードのバッジです。
良かったら見て下さいね。



タイムマスターの簡単攻略です。
良かったら見て下さいね。



スコルパイドの簡単攻略です。
良かったら見て下さいね。


戦神のベルトの封印です。
良かったら見て下さいね。



# by sirunodeai | 2024-11-02 12:07 | ∟異界アスタルジア

ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!   


ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!_c0187899_18223431.jpg

遊園地、車など乗り物に強いんですが
ドラクエのハロウィンイベントは
もの凄く酔いますね!!

目の回り方がやばいです^^;

左上のヒントを基に
正解のNPCを見つけるミニゲーム。


もし分からなければ
×ボタンでパスする事も可能でした。
(説明読んでなかったから2キャラ目で気付く)

覚えれば1万スコアを超えそうですね。

とりあえず自分は
トータル6000点の景品が貰えればOKなので
覚える前に終了しそうです。

スライム探しよりも
下手したら皇帝の滴よりも酔いますよ!
(まるでスピリタスを一気飲みした感じ)

昔はお店公認で火を付ける人多かったけど
真似しちゃ駄目ですよ^^ゞ

ガチで火が付くから
少年時代の科学の実験気分に!


ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!_c0187899_20143275.jpg

嫁が4回目で出したスコアです!

私の負けです!

昨日、一緒に行った
ルームのフレ達も強者揃いだったから
自分は最下位でしたよ^^ゞ

そんな感じなのでショットガンを飲んで
迎え酒をしようと思います!


ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!_c0187899_13065714.jpg

嫁のサブで遊んでみたら
何となく色々覚えたみたいで1万を超えました。

この後も1万超えをし本番2試合で景品達成。

また、変な事にシナプスを使ってしまった…。

明日には
脳のデータベースから削除しないと(笑

# by sirunodeai | 2024-10-26 18:45 | ∟ドラクエ10 DQX DQ10