プレイヤー座談会で一般ユーザー置き去りが加速!?
2018年 03月 16日
遂に最悪の時期にパンドラの箱を開けてしまったかもですね!
一般ユーザーのヘイトが一直線で座談会に向かう可能性も。
ただでさえ一般ユーザーに情報発信が無く
出すコンテンツもイマイチやっつけ仕事的なのが多く。
好評とは程遠い状況ですからね。
正直、この時期に開催するとは思いませんでしたよ。
下手したらlose・loseの関係になりますね。
少し話が逸れます。
生意気な事を言うようだけど、最近、日本の企業は駄目すぎる。
人材の育成や入れ替えも全く出来てないし循環過程が機能してない。
こんなに活気が無いのって生まれてから初めてかも。
厳密には少し前まで株でもしてたら
物凄いエネルギーを体験で来てたんですけどね。
話が脱線するので株は置いて置きます。
ものづくりを根本的に見直す時期に来てますね。
今はクリエイティブな仕事ですらサラリーマンなんですよ><
やっぱり作り手の情熱って本当は何よりも大切ですよ。
ヒット作全てとは言いませんが大半が情熱の結晶です。
まあ、時代的に難しいのも確かですけどね。
今は第三者から見るとスクエニも末期的な状況に見えます。
才能や情熱あるクリエーターが出てきてない。
言っては悪いですが大御所が何時までも大御所なんですよ。
もはや映画だと絶対的な黒幕レベルですよね(笑
そんな状況で新しいのが生まれる筈も無い。
どんな世界でも原点があるように
原点回帰するべきだと思います。
ゲームなら自分がやっても1番楽しい物を作る!
(それだけなんですよ!本当に必要なのは)
作るのが好きだから作る!
(シンプル・イズ・ベスト)
飲食だと1番美味しいのを作って皆に美味しいって言って貰う。
料理も褒められたいや思い付きレシピがスタートになりますけど!
スポーツだってスーパープレーで観客を魅了(ドヤッ)したい。
そこから元気と夢を与えるようになると更に覚醒。
会社なので利益優先や保身が大切なのも分かります。
でも、余りにもバランスが偏り過ぎると
砂上の楼閣になりますよ…。
テレビの衰退、格闘技ゲームの衰退、大食いの衰退などなど。
音楽だって商業音楽を優先しすぎた結果が
音楽業界自体の縮小。
小室哲哉さんの時代に加速しましたね。
しかも本人は著作権を一つも持ってない皮肉な結果に;;
一過性のブームとしては凄いけど、その分反動も大きい。
既得減益を優先し過ぎると
流石に一般人でも何時か気づきますからね。
大きくなると国ですら革命が起きる場合もある。
まあ、新たな既得権益で堂々巡りになりますけど^^;
中東の国々が正にその状態…。
それでも新陳代謝はあった方が良いですよ!
既得減益=発展の終わり。
に未来はありませんよ。
by sirunodeai | 2018-03-16 16:04 | ∟ドラクエ10 DQX DQ10

