白宝箱は単体敵・複数敵よりシンボル数と回転効率が重要!
2018年 03月 24日
ギャンブルや投資に騙される人は
物事の1部分しか見てない場合が実に多い。
何か公式攻略本が出てから
複数敵の白箱探索が損みたいな論調が多いですね。
先に倒された敵のドロップ権利が優先なのが判明したからです。
確かにHPが低いメタッピーは
サポで白箱探索とかだと先に倒されやすい。
でも、あくまでメタッピーが倒され
尚且つ白箱のフラグが立ってた時だけ
メガバーンの白箱抽選が無くなるって話なんですよ。
なので多少は影響受けるけど
実質、消費税以下の誤差なので安心した方がいいですね。
簡単に言うと
戦闘後にメタッピーの白箱ドロップがあったとします。
その戦闘に限り
メガバーンの白箱ドロップ抽選の権限が消滅。
逆に言うと、上記の状態以外では戦闘毎に抽選されてます。
もしスロットみたいに機械割や期待値で例えるなら
高レベル盾系ドロップの敵の中でメガバーンが高効率なのは確か。
理由はシンボル数が多く回転率が高いからです。
1時間での戦闘回数が多ければメタッピー付属のマイナスも簡単に補える。
ドワチャッカ盾と風雲の大盾をドロップする敵は
圧倒的にシンボル数が少ない敵ばかりで回転率が悪い。
メガバーンの効率を超えるにはバージョンアップを待つしかない。
なので、次の96装備(盾)の実装を待ちましょう。
単体でシンボル数が多い敵なら嬉しいですね♪
大当たり確率が多少下がっても回転効率が大切って話でした。
商売全般にも通じる話ですね。
まあ、単価が高く物凄く高効率な世界もありますけど!
(人間、企業共にね!)
そんな世界に行ってみたいですね!
(ドラエモンが欲しいな)
最後に!
某スロットの設定6:機械割119%
4500ゲーム(回転)での期待収支=\ +51300
9000ゲーム(回転)での期待収支=\ +102600
当たり前ですけど回転数が倍なら期待値も倍になる。
ドラクエの抽選にも言えることです。
スロットのBIGとREGの関係や
ギャンブルのシステムにも類似してますね。
書いててアレなんですけど…。
個人的には白箱探索をしません!
技術介入要素が低いからです。
もう少し攻略要素あると遊べるんですけどね。
宝くじ(運系)より株(努力還元系)が好きなので^^
金が左右する人生も詰まらないけど…。
本当は好きな事や夢で稼げるのが最高なんですけどね。
「地の利」と「人の和」と「体の健」が究極に高まった時に
天の時のチャンスが訪れると個人的には思ってます。
今に置き換えると
家系・人脈・健康になりますね。
そのうち自分が出来る事は人脈発掘と少しの健康管理。
でも、家系=人脈の部分も大きく
後天的要素で人生を逆転するには、正直、敷居が高い^^;
それでも極々少数ですけど夢を叶えてる人は居るので
お互い諦めず頑張りましょう^^!
by sirunodeai | 2018-03-24 11:14 | ∟DQ10 DQX お役立ち情報

