エビルプリーストをサポのみ簡単攻略!
2022年 09月 09日
色々な構成で約20戦を遊んで来ました。
難易度は最弱クラスになると思います。
最近のコインボスは
実装される毎に最弱を更新する感じかな。
安定構成なら全滅のリスクも皆無です。
回復1だと事故が起きる危険があります。
討伐タイムは1分~放置で4分くらいでした。
バージョン6.5後期になったので
モンスター入りなどでも試して来ました。
ブラウニーやホイミスライムなど。
エビルプリーストは???系です。
安定+短縮タイム構成
魔剣・魔剣・ホイミスライム・天地(自分)
魔剣・魔剣・僧侶・天地(自分)
魔剣・魔剣・賢者・天地(自分)
カカロンとクシャラミを試した結果は
若干、クシャラミに軍配が上がりました!
作戦は
魔剣:ガンガンいこうぜ
僧侶:いのちたいせつに
賢者:いのちたいせつに
天地のスティックでザオ出来るので
葉っぱを使わずに済むのが良い。
クシャラミさえいれば安定してます。
勿論、カカロンでも問題なく討伐出来ます。
(なので自分の戦闘スタイルに合わせましょう)
超安定オススメ構成
魔剣・賢者・僧侶・天地(自分)
魔剣・賢者・僧侶・占い(自分)
賢者・僧侶・天地・魔剣(自分)
作戦は
魔剣:ガンガンいこうぜ
賢者:バッチリがんばれorいのちたいせつに
僧侶:いのちたいせつに
天地:いのちたいせつに
サポ天地の武器はスティックです。
魔剣士じゃ無く
他の打撃職でも大丈夫ですよ。
高速構成
魔剣・魔剣・ホイミスライム・レンジャー(自分)
敵が強化した時に
ゴールドフィンガーを忘れなければ
1分台で安定して周回出来ます。
火力押しだと危険なシーンも少なくなります。
他にも色々試したけど
戦闘に慣れた人なら高速構成が良い。
余り戦闘が好きじゃ無く
確実に勝つなら安定か超安定がオススメです。
呪いガード◎
転びガード◎
闇属性ダメージ減◎
呪文ダメージ減〇
呪いと転びガードを100にし
闇or呪文減を盛れるだけ盛る感じがベスト。
指輪を使用して耐性を上げてもOK。
聖職者の指輪があるなら
宝珠と合わせ呪い100が簡単に出来ます。
破呪のリングなら
+でベルトに呪いガード8%↑があると便利。
今回の討伐では指輪を使ってませんよ。
しかも
初日、出先から時間が少ない状態でプレイ。
いつも通りの場当たり的プレイなので
呪われてます^^
天地雷鳴士の装備です。
魔剣士の装備です。
賢者の装備です。
僧侶の装備です。
顔アクセは
魔犬の仮面・死神のピアス・機神の眼甲のどれか。
幻界王の首かざり
竜のうろこの好きな方で!
ベルトは何でもOK。
ベルトの呪いガードと
耐性指輪&宝珠で呪い耐性を盛る事も出来ます。
一応、上記に
聖職者のゆびわを使用した装備も載せますね。
職業は旅芸人です。
盾職は呪文減や闇減を盛ろう。
天地のマジックバリアが合わされば
敵の何種かの攻撃をノーダメージに出来ます。
と言いつつ!聖守護者のゆびわは
重要要素じゃないから適当で大丈夫です。
特に深く考えず
呪い100転び100とソコソコの闇or呪文減。
(無くてもマジバリ有れば問題なしです)
「ホイミスライムの装備」
本来、ローブは
オスクトルローブがベストな選択です。
「邪教司祭の勲章」
「邪教司祭の勲章玉の破片 1個or2個」
基礎効果
さいだいHP+19
こうげき力+5
こうげき魔力+5
きようさ+25
会心率と呪文暴走率+1.5%
会心と暴走時魔物にダメージ+50
邪教司祭の勲章に付与する合成値一覧。
会心と暴走ダメージ+10
会心と暴走ダメージ+7
会心と暴走ダメージ+5
会心と暴走ダメージ+3
会心と暴走ダメージ+1
1.床の氷トラップに気を付ける。
2.幻魔の入れ替えは安全な時にする。
3.マジックバリアは優先順位が高いです!
4.攻撃よりも補助的な動きを優先しよう。
5.ボスには近付き過ぎない。
6.ボスが呼ぶお供の攻撃を注意する。
呪文攻撃(闇が多い)が主体なので
呪文耐性や闇耐性を上げると戦闘が快適。
賢者のマホステや
天地のマジックバリアも非常に有効。
☆エビルプリースト(約HP165,000)
「通常攻撃」
・410前後のダメージ
(守備力により変化します)
「魔力強化の秘法」
・敵ボスの呪文威力が1分間上がります。
「ドルマドン」
600前後のダメージ
(暴走すると大ダメージ)
「イオグランデ」
・周囲に650前後のダメージ
★HP90%になると追加される行動。
「メルトハリケーン」
・対象と周囲に600前後のメージ
「炎の魔力が収束」炎の魔力を召喚
・ランダム対象に400前後のダメージ
★HP75%になると追加される行動。
「いてつくはどう」
・対象と周囲のバフを消す
「氷の魔力が収束する」氷の魔力を召喚
・地面に氷のトラップを設置
(当たると450前後のダメージ+転び)
★HP65%になると追加される行動。
「連続ドルマドン」
・330前後のダメージ×3
「地の魔力が収束する」地の魔力を召喚
・前方直線に叩きつける攻撃
(500前後のダメージ+ぶっとび)
★HP50%になると追加される行動。
「ぶきみな念じボール」
・300前後のダメージ×6
(呪い+呪文耐性低下)
★HP40%になると追加される行動。
「魔力が高まり攻撃が激しさを増す」
・エビルプリーストのデバフが全て消滅
(火力が1.2倍に上昇)
☆お供の魔力
お供の氷の魔力がざわめく床トラップと
地の魔力がとどろく直線攻撃に気を付ける。
炎の魔力が渦巻くの対象は
避けることが出来ません!
なので地の魔力と床の氷を注視しよう。
初めに!
記事のアップが大きく遅れてしまい
申し訳ありませんでしたm(__)m
旅先でトライはしてたのですが
記事を上げる時間がありませんでした><
ファーストアタックは
手探り戦闘なので呪われてます^^!
さりげなく討伐タイムが
ゾロ目なってるから嬉しいですね。
構成は
「魔剣・魔剣・旅芸・天地(自分)」です。
片手剣を装備した魔剣士を選択。
エビルプリースト のイメージで
呪文耐性を上げて突入。
戦闘は終始安定してました。
ここから攻略解説です。
戦闘が始まったら
最初に少し下がりクシャラミを召喚。
その後、マジックバリア×2をします。
ゆとりあればピオリムもして下さい。
後は適当にマジバリとピオリムを更新。
ピオリムの優先度は高くありません。
味方が倒れても
基本、クシャラミが起こしてくれます。
戦闘に慣れてるなら
置きザオとかしてもいいですね。
クシャラミカカロンが居れば
全滅は100%近く無いと思われます。
なので焦らず行動するのが大切。
自分の行動の最優先が
クシャラミ管理とマジックバリア。
慣れない内は、その2種で大丈夫です。
後は敵の床攻撃を避ければ完璧。
慣れたらスルことを増やす。
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戦闘での最大注意点!
メルトハリケーンに気を付けよう。
自分が対象なら味方から離れる。
戦闘全般の話ですけど
巻き込みと巻き込まれが最大の全滅要因。
なので
サポたちと程いい間合いを作ると
戦闘が安定します。
離れすぎもよくないから
間合いを大切に!
それとお供の氷床トラップと
地の魔力の直線攻撃も避けれたら避ける。
(上記にも同じこと書いてますけど改めて)
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話を戻します。
魔剣士の片方の作戦を
バッチリがんばれにするのもありかな。
いてつくはどうを優先してくれるから
敵の強化を簡単に消せる。
賢者も居れば2人がバフ消せるから有利。
クシャラミの利点はザオが早い事です。
ヒーリングオーラは無いけど
倒れてるキャラを安定して起こしてくれ
火力補助や回復補助もしてくれます。
かなり万能になりました(祝
カカロンのスクルトも捨てがたいですけど!
クシャラミの方が
こちらも単純行動になるから助かる。
2回目の戦闘で
このタイムだから過去一楽々なボス。
万が一
味方の装備耐性を忘れてもキラポンで対処。
(でも、耐性は絶対にあると有利)
下準備するほどに討伐難易度が下がるタイプ。
TA構成でなくても1分台が簡単に出ます。
もしTA構成なら1分も切れますね。
でも、高いコインだし安全第一が正解。
ふっちゃけ幻獣は甲乙付け難い。
なので好きな方を選択しよう!
自身の行動は敵の攻撃回避と召喚優先。
あと、何度も言うけどマジバリね^^
魔剣士×2・ホイミスライム・レンジャー(自分)
上記も構成も凄く良かったです。
ボスの強化を
レンジャーのゴールドフィンガーで消せば
怖い攻撃は少ない感じでした。
戦闘にある程度慣れた人が
周回するのに最適な構成です。
v6.5後期になったので
ブラウニーとかでも試して来ました。
エビプリは
モンスターサポと酒場サポの違いが無いボスです。
なので、ほぼ今まで通りです。
構成は
「魔剣・魔剣・旅芸・天地(自分)」です。
棒立ちで勝てるか試してみました。
クシャラミの召喚と
マジックバリアだけします。
それ以外の全ての行動を禁止しての戦闘。
3回試し3分~5分で討伐達成です。
終始安定してましたね^^ゞ
結論!
進化の秘法をしてないエビプリは弱い。
むしろ色々な調理法で食べれる伊勢海老状態…。
いつかタラバプリーストに覚醒した
エビプリを見たいものです!
結界の守護者たちのサポ攻略です。
良かったら見て下さいね。
究極エビルプリースト攻略です。
良かったら見て下さいね。
モンスターバッジの詳しい解説です。
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スコルパイドの簡単サポ攻略です。
良かったら見て下さいね。
アンドレアルのサポ攻略です。
良かったら見て下さいね。
by sirunodeai | 2022-09-09 00:49 | ∟コインボス攻略 ドラクエ10