2024年 12月 02日
#
by sirunodeai
| 2024-12-02 11:30
| ∟異界アスタルジア
2024年 11月 23日
最初に!
決してアンチ目線での発言じゃないです。
唯でさえ魔法構成ボスは
職業の性質上どうしても単調になります。
言葉悪いけどライン工と同じ完全な作業。
(仕事なら社会で必要不可欠だし大義もある)
しかもリズム変化の無いローテーションが
飽きに拍車を掛けます。
大縄跳びの駄目バージョン。
プラス仲間呼びの変な運要素が
つまらなさに拍車を掛けます。
3の頃に賢者と僧侶で通ったけど
面白さを全く感じなかった記憶が><
それならと魔で行っても
爽快感が無く「う~~ん」ってなりました。
ハッキリ言ってパニガルムの劣化版…。
(パニガルムはラッシュシーンがある)
ボーナスシーンは
ゲームにメリハリと爽快感を生み出します。
それが無いと
人間は退屈に耐えれなくなりますよね。
ライン工で言うなら、仕事は単調だけど
福利厚生に凄く力が入ってるみたいな。
(インセンティブ有無でモチベーションが変わる)
STGのボスに似てるけど
あちらは理不尽な程、難易度高いのが多い。
高難度STGは
ボスラッシュでも1体との戦闘は短い。
(難易度が高くテンポ良いのが理想)
ノーマルステージとボスステージも
なるべく単調にならない仕掛けがある。
しかも
最悪、1年でクリア者が出なくても構わない程
設定が突き抜けてたりもします。
現に高難度ゲームは
クリア者が数名~数十名の狭き門。
まだ、ブームを簡単に作り出せた時代で
クリア者が数名ってやばいですよ。
今みたいに、趣味の多様化も無ければ
スマホやネットも無い。
しかも、あの時代のプレイヤーの中心層は
大学生、高校生、新社会人など
一番能力が発揮される時期の人達ですから。
(その中のトップ層がやり込んでも厳しい)
徐々に迫る多様化の波にのまれ終焉しました。
そこから対戦ゲームに移行します。
徐々にネットも普及するなど社会スタイルも変化。
ここでゲーム業界は
最後の大きなムーブメントが来ます。
それが格闘ゲームの隆盛。
初期は毎日が祭りの狂騒曲状態でしたよ。
街から自然発生した最後の社会現象かも。
数年前の渋谷のハロウィンも話題になったけど
全国規模じゃ無かったですからね。
ブーム時代のトッププレイヤーは
他競技でもトップになれる逸材です。
(同じ集中力が出せればですけど)
マイナー競技の金メダルより絶対に難しい。
誰もが走ると思うので
個人競技の頂点は100M走かな。
純粋に考えて100mの世界新記録を
日本人が出す事はあるのだろうか!?
(1/82億の頂点は不可能レベル)
団体競技は僅差でサッカーだと思います。
まあ、国により大きく変化しますね。
サッカーは裾野の広さが一番ある。
ワールドカップ優勝とバロンドールを
とる日は来るのだろうか!?
話を戻します。
梅原大吾さんが有名だけど
彼が特別上手かった訳じゃ無い。
似たような実力者が数十名いました。
実力伯仲だと
トーナメント運などで結果が大きく左右される。
彼を超える天才的な人もいたけど
ゲームを止めちゃったりしてます。
(eゲーム時代じゃないから普通に引退が多い)
人によるけど
個人的にゲームのピーク年齢は15歳~30歳。
(将棋とかの頭脳系競技と同じ)
今だと
FPS
スポーツゲーム
オンラインカードゲーム
格闘ゲーム
バトルロイヤル
MOBA
RTS
パズル
など
ジャンルが多様になり対戦が主ですね。
ぶっちゃけ高難度ゲームは
対戦でしか成り立たない。
20代なら1度はチャレンジしたと思います。
話が大きく脱線しました。
バラシュナはスキーの大回転に近い感じ。
大回転は元々人気競技だったけど
種目が多様化してからマイナー競技に降格。
(それでも競技レベルは高い)
もし大回転が20分かかる競技なら
誰も見なくなりそうです。
どうせならバラシュナも昔のSTGが如く
突き抜けた難易度にするのもありでしたね。
次のVUまで
クリア者ゼロくらいでも面白かった。
今のままで実装するなら
実績で少しだけ差別化するのが正解かも。
りゅうおう実績みたいな感じので
報酬が無いバージョン。
戦闘も
一度10分縛りを経験すると20分が長く感じる。
それと聖守護者も
8人PTを付けたらいいのにと思う。
(オートマッチングは報酬を半分に)
過疎にならないよう
週ごとの2体くらいに少しだけ報酬を付ける。
(黄金の花びらや福引50枚ていど)
そうすれば、今よりすみ分け出来て
多少、経済も動くし盛り上がると思う。
それとウェリーデ後に
魔法構成を連続で出したのも悪手だよね。
なぜ、このタイミングって感じ。
しかもボス本体は動かないし
爽快感も全くない戦闘スタイル!
これで盛り上がれって方が無理有りますよ。
本来、そこが運営の手腕の見せ所だけど。
最後に!
バラシュナはキャラが少しドラクエぽくない。
竜は
「レグナード」と「りゅうおう」で完結がベスト。
ドラクエ好きな人は
結構、愛嬌が重要なんじゃないかと思う。
どこか少し間抜けで可愛いみたいな?
なんだかんだ言ってドラ3が売れてるのも
愛着あるキャラが多いからってのもある。
私個人はドラ4、ドラ5と
不評だった7が1番好きだったりします。
8の宗教戦争も嫌いじゃない。
なんか中世を冒険してる感があって!
ラスボスは
いっそのこと魔人ブーが良かったのに^^ゞ
(あのデカイ魔人より可愛い魔人のが好き)
変形するたびに可愛くなるみたいな。
なんか話が大きく脱線しましたけど
毎度の事なんで許して下さい。
今のドラクエ10エンドコンテンツって
100m走なら12秒台で走る感じなんですよ。
12秒はアスリートからしたら凄く遅いけど
一般人からしたら可なりなタイムです。
実際にプロゲーマーが参入すれば
ドラクエのエンドはお遊戯レベルです。
(言葉悪くて済みません)
何でもそうだけど趣味人とプロは違います。
草野球のトップと
大谷翔平くん含むMLBのオールスターで戦えば
結果は言わずもがなです。
中途半端でどっちつかずになるなら
もっと尖って突き抜けるのも戦略かな。
でも、ドラクエの本質は
裾野の広さだと思います。
なので100m走を
12秒~30秒で走るゲーム作りが重要。
#
by sirunodeai
| 2024-11-23 14:12
| ∟なに言ってん?部屋
2024年 11月 18日
はじめに不快な内容が含まれるのを
前もって言っておきますね。
もしかしたら論点がズレたり
脈略の無い話になりそうな予感も。
子育て論の参考に
少しでもなれば幸いです。
主に父子関係について書いてます。
自分自身、生後からの記憶が
場面、場面、ほぼ鮮明に残ってるので
変わり者かも知れません。
もともと幼少期は
普通じゃ有り得ない3歳から
勉強をやらされてました。
あの時代では珍しく小学生から
家庭教師や複数の塾通いするスパルタ状態。
言う通りにしてたら休息なんてありません。
幼稚園の頃、机に縛られながら勉強した記憶が
今も鮮明に残ってます。
母や母の妹、従姉妹が
支えてくれなかったらどうなってたか
全くわかりません。
(色々な意味で)
母は芸術家で油絵が上手く
左利きでクリエイティブに長けた自由人。
(義理堅く人情家で豪放磊落)
全くの対極なので育成方針も全く違いました。
父母の喧嘩は、基本、全部私の事だったから
心苦しく悲しかったです。
今考えると父が
何故、あれほど勉強に執着してたのか
分からないんですよ。
父自体直接戦争に関わったりしてないけど
戦後、余りにも急激な価値観の変化などで
一族の立場が左右されたりしたのが原因かな。
幼少期は神童として育ったけど
敗戦によりガラッと立場が変わりましたから
今になれば
そこら辺に歪みの元凶があるんじゃないかと
勝手に推測したりしてます。
自分が小さい頃は
無論、そんな話も知らないので
只々、地獄の日々でしたよ。
土日は憂鬱以外の何物でもありません。
顔を合わせてる間「ダメ人間、無能、馬鹿」と
1日中言われ続けるんですよ。
今なら反らす事も出来るし
ある程度耐えられますけどね。
時に暴力よりも怖い言葉。
言葉一つで時代が動く事も多々あり
それを歴史が証明してます。
言葉の掛け違いや
言葉のあやから始まる事も多々。
それほど、言葉には力が宿る時がある。
(良い悪いどちらも)
自分の親に永遠に否定されるって
本当に辛いですよ><
褒められた事は1度だけですね。
(学校の発表会の時に)
まあ、周りの空気に流されて褒めた感じです。
(外面がいいので)
そもそも物事って
好きから始まらないと伸びないですからね。
好きになって貰う為だったり
やる気を出させる特効薬が褒める事なんですよ。
それをしないのは子供の育成を放棄したと同意。
(伸ばす事の放棄と同じですからね)
ガミガミ説明するよりも
背中で見せ興味を持ってもらうのが最良。
過剰すぎる褒めは甘やかしになるから
それはそれで良くありません。
飴と鞭の対比は9:1くらいが良い。
話は戻り
それ故に半分洗脳されてました。
何かをするのが億劫になり
どうしても引っ込み思案に。
自身はゲームで可なり救われましたけどね。
無能なる洗脳を打破してくれたのがゲームです。
色々なゲームで日本一になったりしながら
徐々にアイデンティティ取り戻した感じ。
(高難易度ゲームは学問やスポーツに通ずる)
ゲームは
少ない試行回数でクリアする事に特化したプレイ。
(ファーストプレイでクリアしたゲームも)
最速クリアも好きでチャレンジしてました。
(完全公式じゃないけど数十タイトル奪取)
クリアまでのファーストコンタクトと
パターン作成が好きでハマりました…。
飽きるのが早く
初月が終わると次に移行する感じです。
またまた話が脱線。
それと周りの大人達の存在も大きかった。
小学生の時は教師に恵まれず
協調性が無い、宿題をしない、集中力が無い
変わり者、何を考えてるか分からないなど
ネガティブワードのオンパレード。
好きな事には集中するけど学校では上の空。
テストは寝ていて0点が一番多く
たまーに授業を聞いていて100点がある日々。
好奇心旺盛で遣りたい事が沢山あるけど
押さえつけられる。
当時はテレビ、映画、漫画、学校など
与えられた全てが嫌いだから孤立してました。
音楽や読書はジャンル問わず全部好き。
事業中は自分だけの物語や世界観を作り
妄想を楽しんだりして時間つぶし。
地球の自転を感じながら
地球メリーゴーランドに乗る。
太陽を眺めながら黒点を数えたり。
(実際には眩しくて見えませんけど^^)
人には言えないような事も多かったです。
凄く変な話をしますけど
まだ、周りからは赤ちゃんと
呼ばれた時期だから許して!
2歳くらいで性に目覚め
大人の女性が好きでした。
なので、母とのお風呂も1歳で卒業。
温泉とかも男風呂に1人で入ってました。
2歳の頃は女子高生が好きで
小学生に入ると女子大生が好きになり
中学の頃には女子大生と新卒社会人が
好きでしたね。
それでも中学生くらいまでは
同級生が好きだと自分に洗脳してましたけど。
こんな感じなんで
同級生とは、中々話が合わないです。
感覚が過敏になり何かに怯え苦しんだりも。
同級生の興味あるものに全く関心が無く
大人でも、特に変わってる人を好みました。
3歳ごろから
人間と自然や動物との共存ばかり考え
世の中を既に悲観的に眺めてました。
特に自然破壊と戦争に敏感でしたね。
宇宙は全てが生き物で
銀河や宇宙も生命の中にあり
宇宙も1つの生命体だと。
細胞の様に増殖や分裂を繰り返し
宇宙やその果てを形作る。
それだけは
大人達にも発想が面白いって好評でしたよ。
根本的には異端だし相容れません。
情緒不安定が酷く毎日がジェットコースター。
疎外感が半端なく内省ばかりしてました。
人間関係は上辺だけでロボットの如くです。
そんな現状を変えたのが
中学生1年の時に受けたあるテスト。
そこから教師の対応が一変しました。
元々、中学の先生達は
最初から優しく良い人達でしたけど。
日本で指折りの能力を持ってるとか
少し頑張れば将来は何でも出来るとか
1年我慢して勉強すれば希望の場所に行けるなど
これでもかってほどのボジティブワード。
ここで少しだけ脱線します。
個人的に成功にIQは関係無いと思ってます。
寧ろ考えすぎなど行動を制御する負の側面も。
IQはソコソコで
クリエイティブな能力や行動力がある方が
100倍、人生が上手く行きます。
大切なのはバランス。
バランスを養うには
親や大人たちの協力が必要不可欠です。
(最近は理解が増し改善されてきてる)
賢く動く動くのは
案外、賢くない選択かも知れません。
大成してる人は
皆、あえて馬鹿になり突き進む時期があります。
それとチャレンジ力と継続力が並外れてる。
進む勇気と粘り強くが大切。
話を戻しますね。
教師は、普通なら叱るゲームセンター活動を
禁止しませんでした。
逆に私のゲームプレイを褒めてくれたり
一緒になってクリアを喜んでくれる柔軟性。
雑誌にスコアが連載されるのを喜んでくれ
当時としては可なりinnovativeですよね。
これは絶対に勉強でも役に立つと
最後に一言だけ呪文の様に呟く。
家では褒められた事無いから
嬉しい記憶として鮮明に残ってます。
そこら辺から
少しだけアニメ、テレビ、学校が好きに!
周りと協調する楽しさも覚えました。
他者に対する興味も沸き
全身全霊で接する機会が増え
悩み解決する生き甲斐を発見。
他者と自分の人生が渾然一体でしたね。
ここから一気に人との関りにシフトします。
でも、ネガティブ思考を
完全に取り除くことは出来ませんでした。
それを打破するのに
16歳で思い切り家を出ます。
(母親には時々会いに行ってます)
そこからは独立して生活している。
本当の意味の家出や独り立ちじゃないけど
長らく帰ってません。
街に出て動いてると
色々なコミュニティが出来ます。
実家から金銭の支援を受ける事無く
何んとか生計を立ててましたよ。
犯罪じゃない様々な事をして稼ぎました。
株の長期投資で堅実に利益をだしたりも。
例えば古物商などの資格を持ってる人と
買い取り屋を開いたりとか。
当時はメルカリやヤクオクが無く
自分が使わない物を売るのが大変な時代。
特に化粧品、香水なんかは
質屋に持って行っても二束三文。
だから30%~50%で買い取り
それを問屋に売ると70%とかでした。
(前にも少し書きましたね)
ぶっちゃけ今で言う転売に近いけど
当時のルートやレートを考えるとWINWIN。
更に女子の口コミで大口客が出来たりして
口コミって凄いなーっと感心しきりでしたよ。
そんなだから無論学校は行ってません。
(後に実費で学校は入り直してます)
あとは街に温かい人達も多く育てられました。
(身近な大人たちで親的存在の人も多い)
それと支援してくれる人の存在も大きい。
変な意味じゃなく
おじ様、お嬢様など奉仕に近い感じで
支援してくれましたね。
ジャニーズ問題と違い性は売ってませんよ!
それで近づく人が多かったも事実ですけど^^;
高級腕時計を貰い
それが契約の合図だったりも。
(無論、お断りしましたけど)
同性や年長者との関係は完璧に近かったですが
男女関係は若かったから過ちもあります。
相手が立場ある人だと多少なら大丈夫だろう的な。
金持ちの子だって同じ人間なのに。
(傷付くのに家柄は関係ありませんから)
よりお金がある人に靡くなど悪い事例も…。
10代だから未熟でしたね。
辛い事を経験したぶん
幼少期から優しさが最大の取り得だったのに
チヤホヤされすぎてコントロールを失う。
人間、担ぎ上げられ過ぎも良くありません。
成功するほど謙虚に慎ましく。
(質実剛健)
ある程度成功すると投げ捨てる癖も。
どこか破滅的思想だったのかも知れない。
自我が解き放たれたから
良いも悪いも含め出ましたね。
今は申し訳ない気持ちがいっぱいです。
大きく話が脱線しました。
話を戻すと小学校の5・6年時に
国語や歴史など2年間オール100点を
取り続けた事があります。
小学校5年くらいかな喜んでくれると思い
恐る恐る父にテストを見せたら
こんなものが何になると捨てられました。
父曰く数学、化学、英語以外
全く意味が無いらしいです。
だからお前は取捨選択が出来ないんだと
いつもの駄目出しを貰っただけ。
名門私立の大学院を出てる弟も
父からしたら低学歴と同じ評価です。
(弟と父はそれで1度だけ親子喧嘩を)
私に対する扱いよりは数段上ですけど。
弟には、若干無関心。
それもそれで酷いと思います。
話は戻りテストの出来事から
数学、英語が嫌いに。
だから反骨精神で
逆に読書、運動、歴史ばかりを学んでました。
(本を沢山読むと数学や化学のコツも分かってくる)
いつか自分なりの形で
見返す事だけ考えてましたね。
そうしないと
精神が保てなかったのもあります。
学歴と人間力って
決してイコールじゃありません。
父は超名門の高校から東大に入ったエリート
東大の中でも抜群に勉強は出来ました。
それは残ってる書類などで知る事が出来る。
本当に勉強試験に掛けては唯一無二です。
それでも子育ては失敗してるし
会社でも大きな左遷をさせられてます。
あり得ないほどの畑違いの部署でしたが
持ち前の学習力と試験強さを発揮し
資格を取り適応出来たのは流石でしたけど。
結局、話が頓珍漢になって来ました。
マトメとして
やはり飴と鞭が1番大切です。
短所よりも長所を見る事が何よりも大事。
結局は長所をトコトン伸ばすのが正解ですよ。
そこにプラスで
少しづつ引き出しを増やして行ければ
尚良いですね。
最後に!
そんな父とも現在は雪解けしました。
二十年振りに会った父は少し小さく。
本当に長い歳月を経ました。
生きて歳月が経てば
変わる事もあるんだなーとシミジミ。
なんか母が亡くなってから
突然、母が憑依したみたいに
寛容で優しくなりました。
もはや別人レベルです。
若い頃の確執は何だったのか?
ただただお互いに不器用だったのか?
幼少期は本気で憎んだ事もあったけど
それすらどうでもよくなりました。
(心のどこかでは憎めない複雑な状況)
子供は心から親を憎む事は出来ません。
寧ろ悲しさが上回ります。
母の存在の大きさが
全てを洗い流してくれたのかも?
若い頃、自分が交通事故に遭った時に
父親がピーな言葉を放った事があります。
(親として言ってはダメな言葉)
でも今は
体の調子が悪い自分を労わってくれます。
全身全霊で支えようと行動もしてくれる。
体はイマイチだけど
頑張ろうって心が芽生えます。
(体は無茶をした反動なので後悔はない)
親の応援ほど心強い事は無いですよね。
人生って何が起こるか分かりません。
もし、こんな関係に早くなれてたら
違った人生を歩んだんだろうなっと
空想し思い耽たりもします。
本当に長い雑文になってしまいました。
ある意味、ただの独り言とも。
お目汚し申し訳ないです。
#
by sirunodeai
| 2024-11-18 02:19
| ∟これぞ○ねた!
2024年 11月 09日
#
by sirunodeai
| 2024-11-09 11:55
| ∟∟東京(旅行・観光)