人気ブログランキング | 話題のタグを見る

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!   



「異界の闘技場」攻略を見やすいように分離。

異界将軍ギュメイ
異界将軍ゴレオン
異界将軍ゲルニック
の攻略と耐性など。



異界の闘技場


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_09262501.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_09352098.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_10315945.jpg

入り口に異界の闘技場が追加されました。

最初すっかり忘れてましたけど
自分たちの武器を付ける事が出来るから
仲間たちの火力が上がりました。


渡す武器は
防衛軍やお古ので良いと思います。

それか行く時だけ仲間に武器を貸し
終わったら返して貰うとかも。
(面倒ですけどね)

唯一の救いは
週課じゃなく月課だったことです!

それ程の苦痛を感じるコンテンツしたよ!

私だって褒めたいです!
でも、褒めれる要素が…見当たらない…。

異界の闘技場は
クリアだけなら天地雷鳴士がおすすめ。
(天啓の石だけ拾得すれべOKの場合)

ヒーラー好きな人なら
デスマスターも楽だったのでお試しを!


おすすめPT。

ラダ・ガート、アスバル、イルーシャ。
ラダ・ガート、エステラ、イルーシャ。
ヒューザ、エステラ、イルーシャ。



異界将軍ギュメイ


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_10224963.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_10225631.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_10225928.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_10230294.jpg

あると嬉しい耐性。

眠りガード、おびえガードと
少しの呪文耐性があると展開がより良く!


一番楽なのが天地構成です。
(タイムも早いと4分くらい)

安定と早さの両立ならデスマスター。
(4分~6分くらいで討伐出来ます)

当たり前ですけど2周目は報酬が無いです!
(特訓ポイント10と仲間経験値50000でした)


試しで何周かしましたが
新コンテンツなのに2周目から苦痛になる
拷問の様なコンテンツです!
(爽快感が皆無で嫌がらせレベルの酷さ)

運よく1回で全報酬を取ったけど
結構、理不尽な攻撃も多かったです。

今回、自分はスティック「スパ」で行き
ボディーガードと蘇生してればクリア出来ます。
(鞭に持ち替えたりしながら戦闘しました)

ファーストプレイで画像を忘れたので
構成を変えて再度戦闘に^^;

雑魚敵の体力も多く火力もあります。
ボスもHPが高く火力が強い。

無駄に時間の掛かる
コンテンツになってます^^;
(週課なんだから、もっと楽なのが良かった)

最近、面白さよりも
露骨に時間が掛かる不快パターンが多々。
(方針は分かるけど、もう少し改善を)

体感だとスパじゃなかったら
全滅の危険があるかも知れません。

もし、戦闘が嫌いなら
天地雷鳴士でクシャラミを出せば簡単です。
(カカロンでも大丈夫です)

自分が狙われて無い時に召喚しましょう。

出来たら蘇生とピオリムも!

それでも
クリアすれば天啓の石をGET出来るから
ノープログレムですよ。

お題を見て臨機応変に対応するのがベスト。



異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_11015408.jpg

サブはデスで検証を兼ね4周したけど
安定とタイムの両立が出来て良かったです。
(ヒーラー好ならお薦めですよ)


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_11015998.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_11020149.jpg

やっぱり天地は楽ですね。

サポ討伐においての絶対的エースです。

海賊も展開運が良かったのか悪くなかった。

スタンと行動妨害があるのが強み。

純粋に大砲が安定してるし
全体と単体の両方で強い攻撃があるのが強み。
(サポ討伐で海賊慣れしてる場合はありかも)

お題コンプをする場合の職業最適度。

今回の条件ならスパが最適で
次点に魔剣士or旅芸って感じですよ。

スパはボディーガード出しつつ
敵の強化を極竜打ちで消しながら戦おう。
(それかスティックスパでボディガ&蘇生)

魔剣士なら敵の強化を
「いてつくはどう」消しながら攻撃します。
(片手剣魔剣士の安定すると思います)

旅は回復と蘇生メインで
アイギスや必殺をしながら
守備寄りの立ち回りがベスト。

お題コンプをするならの話です。



異界将軍ゴレオン


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_18032136.jpg

初めに自分は絶対に「眠り」耐性を付けよう。
呪いと呪文耐性も少しあると嬉しい。


討伐タイムは「4分~8分」でした。

ゴリ押し構成も
運が良ければ1セットで全景品が取れるけど
全滅のリスクが上がるから却下します。
(立ち回りと知識がそれなりに必要)

景品を全部取るなら2回行く方が楽です。

一度で取ろうとするよりも
事故率が格段に下がり効率が良い。

最初の構成は
ラダ・ガート、ヴァレリア、イルーシャ、天地(自分)

その後に
ラダ・ガート、アスバル、イルーシャ、占い(自分)
(どうぐ使いでも大丈夫です)

それで全景品を快適に取る事が出来る。


今週も皆がプレイする月課にしては
またまた「ふざけた」難易度設定!

一言、面白さの欠片も有りません。

育成するまでは泣く泣くプレイします。


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_20544508.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_21262744.jpg

クリアだけなら今回も天地雷鳴士が1番です。

ヒーラーが好きならデスマスターでも大丈夫。

立ち回りはクシャラミを出して
ピオリム、マジックバリア、蘇生です。

プラスでアイギスの盾や会心ガードも。
(ゆとりがある時で大丈夫)

基本はピオリムと蘇生重視な立ち回り。

補助よりの行動をした方が
タイムも早くなる事が多いです。

必殺は
与えるダメージが大きいから即使用でOK。

攻撃はCTを中心に使用しますよ。


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_18032300.jpg

デスマスターは
よろいの騎士を召喚し覚醒メインな動きです。


大呪詛・呪詛でゲージを貯め覚醒管理します。

それと血吸いの守りは
切らさない方が良いです。

ゆとりがあれば
イルーシャなどのヒーラーに不死身の天使。

2人以上倒れたら反魂の秘術です。

基本、蘇生を第一で動くと安定してます。

回復は、基本、よろいの騎士に任せるけど
ヒーラーや自分が減ってるなら回復します。

一回で達成を狙うなら
どうぐ使いが1番ベストです。


ピオリム、スクルト、磁界シールドなど
補助が強く安定度が格段に上がります。

それと
どうぐ範囲化術やどうぐ最適術を使えば
世界樹の葉で範囲蘇生する事が出来ます。

ピンチでも一気に立て直せます。

ピオリムして
メディカルデバイスで回復補助したりなど。


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_18032956.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_20545020.jpg

占い師はタロットが重要です。

月×4と蘇生タロットを多めに入れましょう。

片手剣と盾でも大丈夫です。
(会心ガードやアイギスをしよう)

鞭を持ってスパショを入れつつ戦うのもあり。

必殺は
攻撃・月・蘇生がある時がベストだけど
タイミングよく来ないから臨機応変に!

幻惑と蘇生が重要なので
味方が地面攻撃で危なそうなら蘇生待機です。

幻惑が敵達に入ると可なり楽になりますよ。

1に月2に月3に月5に教皇って感じです!

月と教皇が重要だよって言いたいだけ^^

審判と運命の蘇生も超重要。



異界将軍ゲルニック


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_12564376.jpg

初めにあると嬉しい耐性。

呪文ダメージ軽減、封印ガードが重要。
幻惑ガードもあると便利です。
次点で呪いガードかな。


今回のボスは
1番弱く少しだけ快適でした。

サブは3分台での討伐でしたから
豹や猪よりも早く倒せます。

相変わらず雑魚敵の火力が異常ですけど^^;

お題にガーディアンがいるから
相性も良く一発で終わらせる事が出来る。

おすすめはガーディアン入りで
次に天地雷鳴士がやっぱり優秀です。

まずはガーディアンでの攻略から!

どうせならお題もって事でイルーシャを入れます。

イルーシャ、エステラ、アスバル、ガテ(自分)

作戦は、イルーシャだけバッチリがんばれで
それ以外ガンガンいこうぜ!です。

最初に天光の護りをします。

あとは退魔の鏡を切らさず
攻撃を適当にしながら進めて行きます。

特に最初のテンツク達は
退魔の鏡で簡単に突破出来る。


何度も掛け直しましょう。

そのうち
敵が自滅するか味方が倒してくれます。

騎士2体は天光の護りが有効。

味方が2体倒れたら不屈の鼓動をし
万が一味方が全滅したときだけメガンテ。


サブ含め
そこまでのピンチはありませんでした。

最後のゲルニックは
適当に攻撃しながら退魔の鏡を入れる。

地面サークリング攻撃をしてくるから
安全な場所に回避します。
(光サークルが危険地帯)

退魔の鏡を切らさなきゃ
そんなに危険なボスじゃないので
冷静に戦いましょう。


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_13244957.jpg

異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_13245218.jpg

天地雷鳴士の戦い方。

天地雷鳴士はクシャラミを出し
マジックバリア、ピオリム、蘇生を最優先。


味方が倒れたら
マジックバリアとピオリムを掛け直す。

それさえすれば
今回の敵は特に安心して勝てる。

必殺は積極的に使おう。

ヒーラー役のキャラだけ
作戦を「バッチリがんばれ」に!

天地雷鳴士でも
メインの報酬は全部とれるので
無理にお題をしたくない人は
こちらがベストだと思います。

サブはクシャラミ出して放置してたけど
無事に勝利出来ました。

月に1度なので何とか頑張りましょう^^ゞ


異界の闘技場の簡単攻略と構成など!_c0187899_13402087.jpg


# by sirunodeai | 2024-12-02 11:30 | ∟異界アスタルジア

ドルボードレースグランプリ2024   


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_12154835.jpg

第6回ドルボードレースグランプリGP攻略です。

5分(5:00)切りの難易度は低いです。

予備知識無しの
ファーストプレイで4:36秒でした。

3キャラ目で4:25秒が出たけど
ガチ勢と比べたらメチャ遅いです。

今回は体の調子が悪いので最低限のプレイ。

私事ですけど
皆さん!心配や励ましありがとうですm(__)m

温かい勇気を感謝


話を戻しますね。

自分のキャラ3人と嫁のキャラ3人の
トータル6回だけプレイしました。

回数は嫁にやってもらいました。

本来はアドリブプレイの1回目が
1番面白いんですよね。


未知の世界なので^^

今回は
21鯖の上手い人達に付いてく作戦。

2回ほどプレイしたら
何となく分かったので1鯖に移動しました。

やり込み勢だと
たぶん4分10秒~15秒あたりが限界タイムかも。

今回は過去最高のテクニカルコースです。

特に第一ステージで差が付くポイントが多い。

L字ブーストやオートランのオンオフを多用する。
(直角ブーストやオートランのオンオフ多用)

コース取りもシビアなので
パット操作が1番重要だと思います。

※注意点

ネット環境やハードのスペック違いにより
最大で3秒前後くらいタイムラグが起きますよ。

以前のレースが家で出すタイムより
知人宅だと平均2秒早いって現象がありました。

なので参考程度にして下さいね。

レース系の記事は文章だけだと難しいけど
なるべく分かり易いように書きたいと思います。

どうしても苦手なら
フレンドに頼んでみると良いかも。

1サバにも
無料タクシーがそれなりに居ます。

タクシーで4分20秒を切る人も居るとか!

究極のタイムを目指すなら
試行錯誤と分析+熟練度が必要だと思います。
(そこらへんは他者にお任せ!)

上記にも書いたけど
プレイ環境で最速タイムが
絶対に出ない場合もある。

なので気楽にプレイしましょ!



開催場所と期間


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_17432065.jpg

真のワイルド水源「湖上の休憩所」で
レース屋ビリと話し説明を聞きエントリーする。

レースの最大エントリー数は90人です。
(店員オーバーするとレースの締め切り)

開催期間は
11月27日(水)~12月8日(日)23:59まで。



ワンポイントアドバイス!


1、直線距離が短くなるコース取り。

2、カーブはなるべくインコース。

3、ブーストとブースト札を上手く使おう。

4、壁や突起に当たらない様に走行する。

5、オートランのオンオフを活用する。


6、暗転中も方向転換でラインを作れます。

公式の説明画像も張っておきますね。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_17513906.jpg


障害物


1、ピンクの壁(ハザード)
踏む(当たる)と自キャラが極端に遅くなります。
(ノロノロビーム状態)

プク1キャラ分くらいならピンクに触れても平気です。
余り触れすぎると駄目ですけどね。

2、敵に当たると普通に戦闘(バトル)が始まります。
なので敵にエンカウントしないよう気を付ける。

上記の状態が5回以上あると
5分00秒は厳しくなります。

3、赤の壁(ハザード)
当たるとゲームオーバーになります。
緊急時は×ボタンなどで停止しながら回避する。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_18023435.jpg


最速タイムを出すための必需条件


1、ハードのスペック&良好な回線環境。
(ハード程じゃないけど回線の影響もある)

2、理想のライン(コース)を敵が邪魔してない。

3、正確無比なパッド操作。
パッド操作の練度で99%決まります

4、上記の条件を満たす確率が高い21サーバー。

調子良い時ほど
敵がラインを占拠してたり沸いたりも。
(あるあるですね)

私と同じく適当なサーバープレイだと
雑魚遭遇率が格段に上がるから注意です。

記録はどの場所でも出ますけど
結局、試行回数と確率論が物を言います。
(全部の条件が揃うのは意外と少ない)



報酬


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_18035255.jpg

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_18035426.jpg

火燐刀ドルボードは5分40秒で貰えます。

全部のブーストを使わなくても間に合います。

安全運転で行きましょう。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_18054355.jpg

「ドルゴール・雲」について!

「ドルゴール・雲」を
「カスタム屋」に持っていこう。

ドルボードBGMを
「のどかな熱気球のたび」に変更出来ますよ。

「のどかな熱気球のたび」は
『ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち』で
気球に乗ったとき等に流れる音楽。

公式の説明文を
そのまま引用していますよ。

※ドルゴール・雲を貰うには
最低4回レースを完走しないと貰えません!
(一キャラでも大変です><)

キャラが多い人は
相当、気合を入れないと厳しい。



攻略


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_00423710.jpg

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_00424035.jpg

まず初めに!

毎度の事ながら緩々な攻略です。

景品コンプリートが目的。

最速を狙う攻略じゃ無いのでご了承を!

ハードの環境が悪かったり
レースが好きじゃない場合は
得意な人に相乗りさせて貰うと楽です。

サーバー1とかに
無料~有料の相乗りタクシーも居ると思います。

インしてる時ならタクシーしますので
気軽に声掛けて下さい。

画像は撮影の為だけに走行してるから
通過タイムは参考になりませんよ。






真のワルド水源コース(第1コース)

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_21571209.jpg

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_22460766.jpg

スタートは左端からが良いです。
オートランにしておき
動きが止まったらスティックを上に。

開幕ブーストするのでダッシュしましょう。

上手くコントロールしながら左に曲がる。

緑のブーストサークルが見えて来ます。

緑ブーストサークルは
キャラ一個分右でも発動するので
際を通過すると良いですよ。

基本、タイムを狙う場合は
サークル際に触れ最短コースを描く。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_22462020.jpg

今回はL字ブーストを多用します。

LBやRBなど、曲がりたい方向のボタンを押し
スティックを上に入れブーストする。
(直角に曲がりブーストするテクニック)

コツがいるので少し難しいです。

苦手ならオートを切り
緑サークルを通過後に方向を整え
オートしスティックを上に入れる。
(そうすれば真っ直ぐブーストします)

ゆっくりでもいいから
的確に操作する事が大切。

細かく曲がる場所は
オートランのオンオフを使うと速い。

でも、難しい。

最短コースを取る操作なので入力がシビア。

なのでタイム狙いじゃないなら
オートを切りながらカーブを操作するか
スティックを上に入れない様に
左右操作に集中しながらカーブしよう。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_22463117.jpg

なるべく直線的に進みます。

ピンクのバザードに入らないよう注意。

突き当り手前を左に曲がる。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_22463878.jpg

ピンクの淵を沿って移動しブースト。
(安全に真ん中よりに走るのもあり)

ブーストしたらスティックを右に倒し
緑サークルのなるべく右側を通ります。

そうすると再びブーストチャージするので
軽いL字ブーストで直線的に進む。

苦手なら×を押して向きを変えてから
オートラン後にブーストです。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23015802.jpg

大きな段差を降りたら
右に曲がる場所でL字ブーストします。

突き当りの緑サークルで
再びL字ブースト。

ここは景品狙いならブーストし
緑サークル手前でオートランを切り
通過後、態勢を整えブーストでもOK。
(安全が1番です)


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23094868.jpg

バザードに当たらぬよう右を曲がりブースト。

タイムを狙うなら際を攻めつつ
曲がり切る前にブーストです。

そして第二ステージに!






真メルサンディ穀倉帯(第2コース)

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23253532.jpg

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23264311.jpg

開幕したら直線的に走り
ブーストが貯まったらブースト。

少し進むと緑サークルがあるから
スティックを上にしながら通過して
再ブーストしましょう。

その際、右にある突起に
気を付けて下さいね。

ピンクバザードと突起の間を抜けます。

スティックを軽く左に入れると
通過しやすいですよ。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23254495.jpg

赤いバザードは
一発失格になるから気を付ける。

先に進むと緑サークルがあるから
左にL字ブーストして通過して
ブーストが終わったら再ブースト。
(ここも凄くタイム差が開きます)

サークルをかするように
L字ブーストするのが理想。

ピアニストばりに旋律を奏でます。

無理にブーストする事はありませんよ。

心配ならサークルのブーストだけ使うと良い。

スーパーブーストなので長い距離
ブーストするからタイムが稼げます。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23345644.jpg

橋の手前にブーストがあるから乗っかります。

そこからはピンクバザードに当たらない様に
直線的に進んで行きます。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23350305.jpg

1番タイム差が付かないステージです。

次は第3ステージに!






真ローヌ樹林帯(第3コース)

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23510213.jpg

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23473097.jpg

最初に右壁に寄りながら右カーブを通過する。

そしてブーストが貯まったらブースト。

直線的に通過すると楽です。

タイム狙いならイン・イン・インに
寄せないとベストタイムは出ないと思う。

面倒なのでやってません。

その後、直線に進み坂を上がったら
左カーブをL字ブーストします。

曲がった後ブーストでもOK。

ブーストしながら
大木の横にある橋を通過します。

橋の突起に引っ掛からないよう注意。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23583167.jpg

ここで左右の選択が出来ます。

ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_23583722.jpg

簡単なのは右回りでタイムが速いのが左回り。

左から行く場合、緑サークルに乗ったら
ブーストし即スティックを左に入れ
直後に反対側の右にいれましょう。

遅いとピンクのバザードに当たったり
左側の根っこに当たっちゃいます><

引っ掛からなければ
次のカーブまでの長い直線を
快適にぶっ飛ばせます!


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_00072155.jpg

カーブを曲がってブーストしたら
緑サークルがあるので再ブースト。

丁度、この段差の下あたりでブーストが掛かる。

タイム狙いならブーストを早めに切り
最後のピンクバザード地帯で
ダブルブーストを使うがベストだと思う。

再ブースト後
カーブ手前で少し早めに切り
ブーストゲージを貯める感じ。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_00151388.jpg

ダブルブーストだとシビアになるから
シングルブーストで安全に進むのがおすすめ。

もっと安全に行くならブーストしないで行こう。

ピンクバザードの重なってる
真ん中を通過して行こう。

中心から左右共1キャラ分のゆとりがあるから
プク3キャラ分のスペースと思って下さい。

洞窟内にも
凹凸があるから気を付けよう。


ドルボードレースグランプリ2024_c0187899_00280527.jpg

ここまで来ればゴールは目前です。

直線気味に進みましょう。
(バザードに気を付けながら)

タイム狙いじゃなく
景品狙いの攻略を書きました。

皆さん!
ふくびき券100枚目指して頑張りましょう。

気楽に4回プレイし拷問からの解放!

最後に!

最速を目指すらな
ガチ勢のプレイを真似るのが近道かも。

更にパット操作が正確なら最速が目指せるかも。

リアルフレでレースの神様的な人がいますが
残念ながらドラクエ10を止めちゃいました。

たぶん続けてれば
とんでも無い記録を出すと思う。

アーケードのレースゲームの記録は
前人未踏の記録で天才が3年プレイしても
抜けないくらいのタイムだったりします。

ほぼすべてのゲームは知人達の記録ですよ。
(当時の年齢も幅広く下と上じゃ数十歳違う事も)

私も、昔、それなりに得意だったけど
今は…レースが苦痛に…。



# by sirunodeai | 2024-11-30 00:41 | ∟イベント関連 DQ10 X ドラ10

羅刹王バラシュナが面白くない理由!   


最初に!

決してアンチ目線での発言じゃないです。

唯でさえ魔法構成ボスは
職業の性質上どうしても単調になります。

言葉悪いけどライン工と同じ完全な作業。
(仕事なら社会で必要不可欠だし大義もある)

しかもリズム変化の無いローテーションが
飽きに拍車を掛けます。

大縄跳びの駄目バージョン。

プラス仲間呼びの変な運要素が
つまらなさに拍車を掛けます。

3の頃に賢者と僧侶で通ったけど
面白さを全く感じなかった記憶が><

それならと魔で行っても
爽快感が無く「う~~ん」ってなりました。

ハッキリ言ってパニガルムの劣化版…。
(パニガルムはラッシュシーンがある)

ボーナスシーンは
ゲームにメリハリと爽快感を生み出します。

それが無いと
人間は退屈に耐えれなくなりますよね。

ライン工で言うなら、仕事は単調だけど
福利厚生に凄く力が入ってるみたいな。
(インセンティブ有無でモチベーションが変わる)

STGのボスに似てるけど
あちらは理不尽な程、難易度高いのが多い。

高難度STGは
ボスラッシュでも1体との戦闘は短い。
(難易度が高くテンポ良いのが理想)

ノーマルステージとボスステージも
なるべく単調にならない仕掛けがある。

しかも
最悪、1年でクリア者が出なくても構わない程
設定が突き抜けてたりもします。

現に高難度ゲームは
クリア者が数名~数十名の狭き門。


まだ、ブームを簡単に作り出せた時代で
クリア者が数名ってやばいですよ。

今みたいに、趣味の多様化も無ければ
スマホやネットも無い。

しかも、あの時代のプレイヤーの中心層は
大学生、高校生、新社会人など
一番能力が発揮される時期の人達ですから。
(その中のトップ層がやり込んでも厳しい)

徐々に迫る多様化の波にのまれ終焉しました。

そこから対戦ゲームに移行します。

徐々にネットも普及するなど社会スタイルも変化。

ここでゲーム業界は
最後の大きなムーブメントが来ます。

それが格闘ゲームの隆盛。

初期は毎日が祭りの狂騒曲状態でしたよ。

街から自然発生した最後の社会現象かも。

数年前の渋谷のハロウィンも話題になったけど
全国規模じゃ無かったですからね。

ブーム時代のトッププレイヤーは
他競技でもトップになれる逸材です。
(同じ集中力が出せればですけど)

マイナー競技の金メダルより絶対に難しい。

誰もが走ると思うので
個人競技の頂点は100M走かな。

純粋に考えて100mの世界新記録を
日本人が出す事はあるのだろうか!?
(1/82億の頂点は不可能レベル)

団体競技は僅差でサッカーだと思います。

まあ、国により大きく変化しますね。

サッカーは裾野の広さが一番ある。

ワールドカップ優勝とバロンドールを
とる日は来るのだろうか!?

話を戻します。

梅原大吾さんが有名だけど
彼が特別上手かった訳じゃ無い。

似たような実力者が数十名いました。

実力伯仲だと
トーナメント運などで結果が大きく左右される。

彼を超える天才的な人もいたけど
ゲームを止めちゃったりしてます。
(eゲーム時代じゃないから普通に引退が多い)

人によるけど
個人的にゲームのピーク年齢は15歳~30歳。
(将棋とかの頭脳系競技と同じ)

今だと
FPS
スポーツゲーム
オンラインカードゲーム
格闘ゲーム
バトルロイヤル
MOBA
RTS
パズル
など
ジャンルが多様になり対戦が主ですね。

ぶっちゃけ高難度ゲームは
対戦でしか成り立たない。

20代なら1度はチャレンジしたと思います。

話が大きく脱線しました。

バラシュナはスキーの大回転に近い感じ。

大回転は元々人気競技だったけど
種目が多様化してからマイナー競技に降格。
(それでも競技レベルは高い)

もし大回転が20分かかる競技なら
誰も見なくなりそうです。

どうせならバラシュナも昔のSTGが如く
突き抜けた難易度にするのもありでしたね。

次のVUまで
クリア者ゼロくらいでも面白かった。

今のままで実装するなら
実績で少しだけ差別化するのが正解かも。

りゅうおう実績みたいな感じので
報酬が無いバージョン。

戦闘も
一度10分縛りを経験すると20分が長く感じる。


それと聖守護者も
8人PTを付けたらいいのにと思う。
(オートマッチングは報酬を半分に)

過疎にならないよう
週ごとの2体くらいに少しだけ報酬を付ける。
(黄金の花びらや福引50枚ていど)

そうすれば、今よりすみ分け出来て
多少、経済も動くし盛り上がると思う。

それとウェリーデ後に
魔法構成を連続で出したのも悪手だよね。


なぜ、このタイミングって感じ。

しかもボス本体は動かないし
爽快感も全くない戦闘スタイル!

これで盛り上がれって方が無理有りますよ。

本来、そこが運営の手腕の見せ所だけど。

最後に!

バラシュナはキャラが少しドラクエぽくない。

竜は
「レグナード」と「りゅうおう」で完結がベスト。

ドラクエ好きな人は
結構、愛嬌が重要なんじゃないかと思う。

どこか少し間抜けで可愛いみたいな?

なんだかんだ言ってドラ3が売れてるのも
愛着あるキャラが多いからってのもある。

私個人はドラ4、ドラ5と
不評だった7が1番好きだったりします。

8の宗教戦争も嫌いじゃない。

なんか中世を冒険してる感があって!

ラスボスは
いっそのこと魔人ブーが良かったのに^^ゞ
(あのデカイ魔人より可愛い魔人のが好き)

変形するたびに可愛くなるみたいな。

なんか話が大きく脱線しましたけど
毎度の事なんで許して下さい。

今のドラクエ10エンドコンテンツって
100m走なら12秒台で走る感じなんですよ。


12秒はアスリートからしたら凄く遅いけど
一般人からしたら可なりなタイムです。

実際にプロゲーマーが参入すれば
ドラクエのエンドはお遊戯レベルです。
(言葉悪くて済みません)

何でもそうだけど趣味人とプロは違います。

草野球のトップと
大谷翔平くん含むMLBのオールスターで戦えば
結果は言わずもがなです。

中途半端でどっちつかずになるなら
もっと尖って突き抜けるのも戦略かな。

でも、ドラクエの本質は
裾野の広さだと思います。


なので100m走を
12秒~30秒で走るゲーム作りが重要。



# by sirunodeai | 2024-11-23 14:12 | ∟なに言ってん?部屋

無能の烙印と洗脳   



はじめに不快な内容が含まれるのを
前もって言っておきますね。

もしかしたら論点がズレたり
脈略の無い話になりそうな予感も。


子育て論の参考に
少しでもなれば幸いです。

主に父子関係について書いてます。

自分自身、生後からの記憶が
場面、場面、ほぼ鮮明に残ってるので
変わり者かも知れません。

もともと幼少期は
普通じゃ有り得ない3歳から
勉強をやらされてました。

あの時代では珍しく小学生から
家庭教師や複数の塾通いするスパルタ状態。

言う通りにしてたら休息なんてありません。

幼稚園の頃、机に縛られながら勉強した記憶が
今も鮮明に残ってます。

母や母の妹、従姉妹が
支えてくれなかったらどうなってたか
全くわかりません。
(色々な意味で)

母は芸術家で油絵が上手く
左利きでクリエイティブに長けた自由人。
(義理堅く人情家で豪放磊落)

全くの対極なので育成方針も全く違いました。

父母の喧嘩は、基本、全部私の事だったから
心苦しく悲しかったです。

今考えると父が
何故、あれほど勉強に執着してたのか
分からないんですよ。

父自体直接戦争に関わったりしてないけど
戦後、余りにも急激な価値観の変化などで
一族の立場が左右されたりしたのが原因かな。

幼少期は神童として育ったけど
敗戦によりガラッと立場が変わりましたから

今になれば
そこら辺に歪みの元凶があるんじゃないかと
勝手に推測したりしてます。

自分が小さい頃は
無論、そんな話も知らないので
只々、地獄の日々でしたよ。

土日は憂鬱以外の何物でもありません。

顔を合わせてる間「ダメ人間、無能、馬鹿」と
1日中言われ続けるんですよ。


今なら反らす事も出来るし
ある程度耐えられますけどね。

時に暴力よりも怖い言葉。

言葉一つで時代が動く事も多々あり
それを歴史が証明してます。

言葉の掛け違いや
言葉のあやから始まる事も多々。

それほど、言葉には力が宿る時がある。
(良い悪いどちらも)

自分の親に永遠に否定されるって
本当に辛いですよ><

褒められた事は1度だけですね。
(学校の発表会の時に)

まあ、周りの空気に流されて褒めた感じです。
(外面がいいので)

そもそも物事って
好きから始まらないと伸びないですからね。


好きになって貰う為だったり
やる気を出させる特効薬が褒める事なんですよ。

それをしないのは子供の育成を放棄したと同意。
(伸ばす事の放棄と同じですからね)

ガミガミ説明するよりも
背中で見せ興味を持ってもらうのが最良。

過剰すぎる褒めは甘やかしになるから
それはそれで良くありません。

飴と鞭の対比は9:1くらいが良い。

話は戻り
それ故に半分洗脳されてました。

何かをするのが億劫になり
どうしても引っ込み思案に。

自身はゲームで可なり救われましたけどね。

無能なる洗脳を打破してくれたのがゲームです。

色々なゲームで日本一になったりしながら
徐々にアイデンティティ取り戻した感じ。
(高難易度ゲームは学問やスポーツに通ずる)

ゲームは
少ない試行回数でクリアする事に特化したプレイ。
(ファーストプレイでクリアしたゲームも)

最速クリアも好きでチャレンジしてました。
(完全公式じゃないけど数十タイトル奪取)

クリアまでのファーストコンタクトと
パターン作成が好きでハマりました…。

飽きるのが早く
初月が終わると次に移行する感じです。

またまた話が脱線。

それと周りの大人達の存在も大きかった。

小学生の時は教師に恵まれず
協調性が無い、宿題をしない、集中力が無い
変わり者、何を考えてるか分からないなど
ネガティブワードのオンパレード。

好きな事には集中するけど学校では上の空。

テストは寝ていて0点が一番多く
たまーに授業を聞いていて100点がある日々。

好奇心旺盛で遣りたい事が沢山あるけど
押さえつけられる。

当時はテレビ、映画、漫画、学校など
与えられた全てが嫌いだから孤立してました。

音楽や読書はジャンル問わず全部好き。

事業中は自分だけの物語や世界観を作り
妄想を楽しんだりして時間つぶし。

地球の自転を感じながら
地球メリーゴーランドに乗る。

太陽を眺めながら黒点を数えたり。
(実際には眩しくて見えませんけど^^)

人には言えないような事も多かったです。

凄く変な話をしますけど
まだ、周りからは赤ちゃんと
呼ばれた時期だから許して!

2歳くらいで性に目覚め
大人の女性が好きでした。

なので、母とのお風呂も1歳で卒業。

温泉とかも男風呂に1人で入ってました。

2歳の頃は女子高生が好きで
小学生に入ると女子大生が好きになり
中学の頃には女子大生と新卒社会人が
好きでしたね。

それでも中学生くらいまでは
同級生が好きだと自分に洗脳してましたけど。

こんな感じなんで
同級生とは、中々話が合わないです。

感覚が過敏になり何かに怯え苦しんだりも。

同級生の興味あるものに全く関心が無く
大人でも、特に変わってる人を好みました。

3歳ごろから
人間と自然や動物との共存ばかり考え
世の中を既に悲観的に眺めてました。

特に自然破壊と戦争に敏感でしたね。

宇宙は全てが生き物で
銀河や宇宙も生命の中にあり
宇宙も1つの生命体だと。

細胞の様に増殖や分裂を繰り返し
宇宙やその果てを形作る。

それだけは
大人達にも発想が面白いって好評でしたよ。

根本的には異端だし相容れません。

情緒不安定が酷く毎日がジェットコースター。

疎外感が半端なく内省ばかりしてました。

人間関係は上辺だけでロボットの如くです。

そんな現状を変えたのが
中学生1年の時に受けたあるテスト。

そこから教師の対応が一変しました。

元々、中学の先生達は
最初から優しく良い人達でしたけど。

日本で指折りの能力を持ってるとか
少し頑張れば将来は何でも出来るとか
1年我慢して勉強すれば希望の場所に行けるなど
これでもかってほどのボジティブワード。

ここで少しだけ脱線します。

個人的に成功にIQは関係無いと思ってます。

寧ろ考えすぎなど行動を制御する負の側面も。

IQはソコソコで
クリエイティブな能力や行動力がある方が
100倍、人生が上手く行きます。

大切なのはバランス。

バランスを養うには
親や大人たちの協力が必要不可欠です。
(最近は理解が増し改善されてきてる)

賢く動く動くのは
案外、賢くない選択かも知れません。

大成してる人は
皆、あえて馬鹿になり突き進む時期があります。

それとチャレンジ力と継続力が並外れてる。

進む勇気と粘り強くが大切。

話を戻しますね。

教師は、普通なら叱るゲームセンター活動を
禁止しませんでした。

逆に私のゲームプレイを褒めてくれたり
一緒になってクリアを喜んでくれる柔軟性。

雑誌にスコアが連載されるのを喜んでくれ
当時としては可なりinnovativeですよね。

これは絶対に勉強でも役に立つと
最後に一言だけ呪文の様に呟く。

家では褒められた事無いから
嬉しい記憶として鮮明に残ってます。

そこら辺から
少しだけアニメ、テレビ、学校が好きに!

周りと協調する楽しさも覚えました。

他者に対する興味も沸き
全身全霊で接する機会が増え
悩み解決する生き甲斐を発見。

他者と自分の人生が渾然一体でしたね。

ここから一気に人との関りにシフトします。

でも、ネガティブ思考を
完全に取り除くことは出来ませんでした。

それを打破するのに
16歳で思い切り家を出ます。
(母親には時々会いに行ってます)

そこからは独立して生活している。

本当の意味の家出や独り立ちじゃないけど
長らく帰ってません。

街に出て動いてると
色々なコミュニティが出来ます。

実家から金銭の支援を受ける事無く
何んとか生計を立ててましたよ。

犯罪じゃない様々な事をして稼ぎました。

株の長期投資で堅実に利益をだしたりも。

例えば古物商などの資格を持ってる人と
買い取り屋を開いたりとか。

当時はメルカリやヤクオクが無く
自分が使わない物を売るのが大変な時代。

特に化粧品、香水なんかは
質屋に持って行っても二束三文。

だから30%~50%で買い取り
それを問屋に売ると70%とかでした。
(前にも少し書きましたね)

ぶっちゃけ今で言う転売に近いけど
当時のルートやレートを考えるとWINWIN。

更に女子の口コミで大口客が出来たりして
口コミって凄いなーっと感心しきりでしたよ。

そんなだから無論学校は行ってません。
(後に実費で学校は入り直してます)

あとは街に温かい人達も多く育てられました。
(身近な大人たちで親的存在の人も多い)

それと支援してくれる人の存在も大きい。

変な意味じゃなく
おじ様、お嬢様など奉仕に近い感じで
支援してくれましたね。

ジャニーズ問題と違い性は売ってませんよ!

それで近づく人が多かったも事実ですけど^^;

高級腕時計を貰い
それが契約の合図だったりも。
(無論、お断りしましたけど)

同性や年長者との関係は完璧に近かったですが
男女関係は若かったから過ちもあります。

相手が立場ある人だと多少なら大丈夫だろう的な。

金持ちの子だって同じ人間なのに。
(傷付くのに家柄は関係ありませんから)

よりお金がある人に靡くなど悪い事例も…。

10代だから未熟でしたね。

辛い事を経験したぶん
幼少期から優しさが最大の取り得だったのに
チヤホヤされすぎてコントロールを失う。

人間、担ぎ上げられ過ぎも良くありません。

成功するほど謙虚に慎ましく。
(質実剛健)

ある程度成功すると投げ捨てる癖も。

どこか破滅的思想だったのかも知れない。

自我が解き放たれたから
良いも悪いも含め出ましたね。

今は申し訳ない気持ちがいっぱいです。

大きく話が脱線しました。

話を戻すと小学校の5・6年時に
国語や歴史など2年間オール100点を
取り続けた事があります。

小学校5年くらいかな喜んでくれると思い
恐る恐る父にテストを見せたら
こんなものが何になると捨てられました。


父曰く数学、化学、英語以外
全く意味が無いらしいです。

だからお前は取捨選択が出来ないんだと
いつもの駄目出しを貰っただけ。

名門私立の大学院を出てる弟も
父からしたら低学歴と同じ評価です。
(弟と父はそれで1度だけ親子喧嘩を)

私に対する扱いよりは数段上ですけど。

弟には、若干無関心。

それもそれで酷いと思います。

話は戻りテストの出来事から
数学、英語が嫌いに。

だから反骨精神で
逆に読書、運動、歴史ばかりを学んでました。
(本を沢山読むと数学や化学のコツも分かってくる)

いつか自分なりの形で
見返す事だけ考えてましたね。

そうしないと
精神が保てなかったのもあります。

学歴と人間力って
決してイコールじゃありません。


父は超名門の高校から東大に入ったエリート
東大の中でも抜群に勉強は出来ました。

それは残ってる書類などで知る事が出来る。

本当に勉強試験に掛けては唯一無二です。

それでも子育ては失敗してるし
会社でも大きな左遷をさせられてます。

あり得ないほどの畑違いの部署でしたが
持ち前の学習力と試験強さを発揮し
資格を取り適応出来たのは流石でしたけど。

結局、話が頓珍漢になって来ました。

マトメとして
やはり飴と鞭が1番大切です。


短所よりも長所を見る事が何よりも大事。

結局は長所をトコトン伸ばすのが正解ですよ。

そこにプラスで
少しづつ引き出しを増やして行ければ
尚良いですね。

最後に!

そんな父とも現在は雪解けしました。

二十年振りに会った父は少し小さく。

本当に長い歳月を経ました。

生きて歳月が経てば
変わる事もあるんだなーとシミジミ。

なんか母が亡くなってから
突然、母が憑依したみたいに
寛容で優しくなりました。

もはや別人レベルです。

若い頃の確執は何だったのか?

ただただお互いに不器用だったのか?

幼少期は本気で憎んだ事もあったけど
それすらどうでもよくなりました。
(心のどこかでは憎めない複雑な状況)

子供は心から親を憎む事は出来ません。

寧ろ悲しさが上回ります。

母の存在の大きさが
全てを洗い流してくれたのかも?

若い頃、自分が交通事故に遭った時に
父親がピーな言葉を放った事があります。
(親として言ってはダメな言葉)

でも今は
体の調子が悪い自分を労わってくれます。

全身全霊で支えようと行動もしてくれる。

体はイマイチだけど
頑張ろうって心が芽生えます。
(体は無茶をした反動なので後悔はない)

親の応援ほど心強い事は無いですよね。

人生って何が起こるか分かりません。

もし、こんな関係に早くなれてたら
違った人生を歩んだんだろうなっと
空想し思い耽たりもします。

本当に長い雑文になってしまいました。

ある意味、ただの独り言とも。

お目汚し申し訳ないです。


# by sirunodeai | 2024-11-18 02:19 | ∟これぞ○ねた!

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!   


大半の画像がロストしたから少な目の紹介。

美味しい店を厳選してるのでランチの参考に。





Sakaki(レストランサカキ)




東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09325004.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09330790.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09330962.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09330042.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09331421.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09331242.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_09325640.jpg

京橋と室町の間にあります。

地元のオーナーさんにも常連が多く
老若男女問わず大人気のお店。

ピーク時の並びが凄いから
ランチの時間を少しずらして行くのが正解。

立地と料理のクオリティーが破格!

定番のミックスフライ、ポークジンジャー
ハンバーグ、コンフィが人気です。

個人的おすすめはコンフィ。

外がカリっとして
中はほろほろ&ジューシー。

火入れ(焼き加減)が絶妙です^^
これぞ職人技って感じ。

フォークとナイフでも食べやすいのが良い。

定番ハンバーグも
デミグラスソースが美味しいです。

肉本来の味も存分にあるから満足度が高い。

どの料理もハズレが無く美味しいですよ^^ゞ

これからも頑張って欲しいですね。





金子半之助 日本橋本店




東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_11062819.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_11063227.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_11063468.jpg

東京・日本橋でランチに迷ったらここでしょ!_c0187899_11063639.jpg

日本橋を渡り道路左側が日本橋三越
道路右側の小路にお店があります。

超人気店なので行列覚悟で行きましょう。

見た目は超ボリューミーですが
脂っぽさが余り無いからスーッと食べれます。

丼は厚底なのでご飯の量は丁度いいかも。

タレが凄く美味しいです。

癖になる味。

このご時世この立地で
美味しいランチを安く食べれるなんて
ありがたすぎますね。

夜に行くのもおすすめです。





タヴェルナグスタヴィーノ




銀座一丁目駅の近くにあります。

1000円~2000円でランチ出来る。

女性に人気のイタ飯。

デートにも使えますね。

初のデートで迷ってるなら
ここはおすすめですよ。

並ぶのも
おしゃべりすればあっという間です。

女性のイタ飯&沖縄料理は
男に取っての焼肉と中華に近いですね^^





いし井




1300円くらいで
刺身・天ぷら・焼き魚定食などが食べれます。
体にも優しく嬉しいお店。

焼き魚を食べる事が多いです。

並ぶけど回転は早い方かも。





五代目 花山うどん 日本橋店




日本橋高島屋の直ぐ近くにあります。

1000円~2000円くらいで
美味しいうどんのセットが食べれる店。

たぬきの器が可愛いですよー。

地方から出てきて大成功してるお店。

ランチ時間は混みますよ。

私は夜に利用する事が多いです。





やんも丸の内店




東京駅と皇居の中間にあります。

1500円前後で定食を食べれます。

昼は美味しい焼き魚定食屋さん。

少し早めに行くのが正解かも。

夜は美味しい会席居酒屋です。
(夜ならコースがお得)

定食の盛り付けも綺麗だし
自然と食欲が湧きますね^^ゞ





とんかつ 寿々木




東京駅構内(改札外)にあります。

1000円~2000円で食べれます。

ガッツリいきたい時の庶民の味方。

胃もたれしない美味しいトンカツです。

個人的なおすすめはかつ丼。

人気店だから並ぶ事が多いです。





はんなりや




日本橋を渡り道路左側が日本橋三越
道路右側の小路に「はんなりや」があります。

1000円~2000円のメニューが多い。

出汁巻き玉子が人気の店。

セットに+で焼き魚などを付ける事も出来ます。

出汁巻き玉子で渋くキメたい時に行こう^^ゞ
(友人の1人が凄く好きなお店)





Jack37Burger




日本橋の外れ馬喰町近くにある店。

メニューは1000円~2000円です。

少しジャンキーな気分の時にはここ!

ハンバーガーでワイルドになろう。

稀に出るハンバーガーシンドローム^^ゞ





伊勢廣 京橋本店




八重洲口から徒歩数分で
三井ガーデンホテル京橋近くです。

千円後半~3000円くらいで
美味しい焼き鳥丼が食べれる店。

嫁は焼き鳥丼が好きですね。

私は焼き鳥定食を食べる事が多いかな。

夜はコース主体の高級店です。





そばよし 本店




日本橋を渡り道路左側が日本橋三越
道路右側の小路にお店があります。

ワンコイン以下のメニューもあり
ガッツリ食べても1000以下の神コスパ。

ささっと食べるのにおすすめ。

でも、しっかり美味しいから安心。

ある意味、日本の誇りですよ。





川治




日本橋の外れ浜町公園近くにあるお店。

昼は1000円前後でランチが食べられ
夜も5000円くらいで美味しい料理に舌鼓。

夜は予約待ち2年とかです。
(友人に誘われた時に行きます)

超コスパで美味しい料理を堪能出来るから
夜に行くのが断然おすすめです。

凄く豪華なのを食べても
会計でえっとなる安さ!
(高級食材のお祭りが始まる)

美味しくお酒が呑めますよ^^

昼のランチなら並べば食べれます。

ランチも
余りの安さに申し訳なくなってくる。

残って欲しいお店の1つ。



# by sirunodeai | 2024-11-09 11:55 | ∟∟東京(旅行・観光)