2024年 09月 04日
初めに!
皆さん!励まし・心配の言葉
ありがとう御座いましたm(__)m
これからも病院通いは当分続くけど
とりあえず一段落ついて良かったです^^
子供の頃、大人達が言ってる
健康と睡眠の大切さを改めて痛感しました。
(どこか痛いと熟睡出来ませんからね)
そんな話は置いといて
最近のドラクエ10の話をします。
プチ入院中は
嫁が日課や戦闘などを頑張ってくれました。
パッド操作を
少しだけ思い出したと言ってます(笑
久しぶりの戦闘も楽しかったみたい^^
話が逸れました…。入院前に入手したウィリーデの杖。
想像と違い少しガッカリしたのを覚えてます。
予想よりも本体感が出過ぎていますね。
聖守護者から完全にその流れになり
本体に酷似している^^;
常闇はオシャレ武器取るのに通いましたよ。
(個人的にはメイヴシリーズが1番好きです)
もっとクール&ユニークなのが欲しい。
もし予算を取れないなら
一般プレイヤーからコンテスト公募し
大賞になった武器を採用とか面白そう。復帰後、竜王でも少しだけ遊んでます。
前回は忙しくて
全く参加出来なかったんですよ><
なので、ある意味、今回が初見になりますね。
飽きてる人も多いと思いますが
新鮮な気持ちで遊べてます。
職しばりは4PTで遊んで
3回達成出来たので簡単でした。
(咎人レベル1と同等の難易度です)
1よりは少し強いから1.2ですね。
その際に道具使用禁止も同時達成出来ます。
上記の職しばり構成だと
ベストタイムが7分でした。
あとは10回討伐とタイム5分切りですね。
感覚的には5分切りも
そんなに大変そうな感じじゃありません。
上手く行けば日課PTでも達成可能。
5分切りは連携が非常に重要なので
個々のPSよりも全体の連携が大切。
基本、このゲームは
壁役、下がり役、情報役がいると成立します。
3人討伐が流行ってたのは
そんな理由があります。
最近、大増殖してる傭兵も同じ理由。
話を戻します。
イベント終了までにはチャレンジ予定です。
10回討伐は次回でも良いかな…と。
サポでも色々な構成で遊びました。
サポ討伐はどの構成も
今のところ安定しません。
展開良ければ比較的簡単に倒せます。
でも、周回が快適になるには
味方のステータスアップが必要かな。
記事は近日中にアップする予定です。
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by sirunodeai
| 2024-09-04 11:13
| ∟ドラクエ10 DQX DQ10
2024年 08月 26日
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by sirunodeai
| 2024-08-26 02:37
| ∟レジャー+遊ぶ
2024年 08月 25日
ついつい新職をやっちゃいますよね。
まだまだ海賊も好きですけど^^ゞ
まもの使いと、武道家は
正直飽きました^^;
僧侶、賢者、デスなどのヒーラーも
流石に飽きましたね。
サポ討伐で使う天地雷鳴士のが
遊んでいて楽しいくらいです^^
なんだかんだで1番楽しんでるのが新職。
ぶっちゃけ魔の劣化なんですけど
少し演出が違うだけで気分はアップします。
リンク無しで楽しいの何か出ないかな。
初期のサソリ戦士構成みたいな感じので!
リンクと雫は職が完全固定されるから
それだけは金輪際やめて欲しいです。話はタイトルに戻ります。
野良のウィリーデ2も安定してきましたね。
最初、8月8日には装備が無く
いつもながらスタート遅れたんですけど
耐性や特殊装備が要らなかったから
久しぶりに早めに参加出来ました。
リアルの事情や引っ越しなども無く
ガルドドン以来の2回目最強からの参加。
8月10日にデビューして運よく
日にちを跨いだ11日の早朝に勝てました。
4度くらい野良で行き
惜敗したから寝たんですけど
早く目覚めて行ったら
えっ!ってくらいにあっさり。
(勝つときってそんなパターンですよね)
そこから何回か討伐してるけど
最近、野良の安定感が急速に上がりました。
早い回で8分ジャストくらいなので
固定PTと違いタイムは遅いです。
っても
まだ、6回ほど上手く行っただけですけど。
賢者では1回だけです。
(賢者は見る要素が多く非常に疲れます)
あとは竜と魔。
(こちらは久しぶりの半脳筋プレーが楽しい)
討伐の1番の近道は
ローテーションを少しで良いから覚える。
(私は覚える気が無い人なので稀にミスる)
もう一つ大切なのがHP管理です。
(基本、満タン状態が理想)
後衛のデドス誘導に頼らない事が重要。
(デドス誘導を出来ない場面も多い)
竜術はスキルにゆとりがあるから
活命の杖があるとピンチ時に回復出来ます。
(ピンチを予防する意味でも使える)
魔法はアタッカーに特化してる場合
活命が無い事も多いです。
(その代わりカンタがあるのでノーダメージ)
基本ですが霊脈の陣を切らさない。
魔結界、マホカンタ、マホステを切らさず更新。
それと極端にパラの斜め横に陣を敷かない。
(壁抜けの要因になります)
馴れたパラなら抜けない様
ちょい押しなどで対処してくれますが
確実に負担は増えます。
抜けた時やパラが倒れた時に
タゲの人が下がり他の1人が壁をし
時間を稼ぐだけでも安定しますね。
もう一つ少しだけ気になるのが
リミットアポカリプス前に倒れた場合
展開により覚醒せず魔法を撃ちましょう。
あと僅かでリミットが止まるのに
絶対に覚醒とマホカンタを挟む人が居ます。
撃った直後に倒れたとしても
リミットが止めれば立て直しも簡単。
(このボスはリミット阻止ゲームなので)
前回、竜王が遊べなかったから
今回は楽しみたいです。
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by sirunodeai
| 2024-08-25 02:58
| ∟ドラクエ10 DQX DQ10
2024年 08月 17日
現在、第8回の釣りイベント開催中です。
個人的には景品を取ったので終了。
それにしても毎度ながら
ランキングにかすりもしません!
更にサブを含め
ピッタリ賞すらありませんよ^^ゞ
フレ達は順調にピッタリ賞が出てます。
俺だけ
逆方向の電車にでも乗ったんですかね^^ピッタリ賞・ランキング入った皆さん!
本当におめでとう!!
第10回までにはピッタリ賞を釣りたいです。
仕方ないので週末は
タコづくしを食べようと思います!
あ!本場の「ひっぱりだこ飯」を食べたい。
でも、遠すぎる…。
今日はおとなしく
「かっぱえびせん」食べます。
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by sirunodeai
| 2024-08-17 18:57
| ∟イベント関連 DQ10 X ドラ10
2024年 08月 15日
ドラクエ定番
魔法構成のボス難易度ランキングです。
(あくまで私見なのでご了承を)
1.ガルドドン3(パラ構成)
2.レギルラッゾ3(パラ構成)
3.ジェルザーク3(初期の魔法構成)
4.ガルドドン3(デス構成)
5.ウィリーデ2
6.レグナード4
7.バラシュナ3
8.ゴースネル(コインボス)
人気の物理を含むランキング。
1.デルメゼ3
2.デルメゼ4
3.カラミティデーモン(三の災檀)
4.メイヴ5
5.スコルパイド3
でも、もっと難易度が高いのがあります。
それはゴールドとプレイ時間です!
装備は
もう少し入手経路が増えると助かります。
それとダークキング(どく装備)から続く
入手困難な装備の要求は、離脱者を出すだけ。
ガルドドンまでは義務で行きましたが
デルメゼの初期に転び+移動×2が出ずに
バトルを1回完全に卒業しました。
やりたくも無いゼルメアを周回してる時
ふと!何やらされてるんだろうと思い
気付いたら行かなくなりましたね。
勝負の土俵すら立てませんでしたよ。
更にデル初期は雫ゲームだったので
金策して無い層が一網打尽された感じ。
フレは早めに討伐し誘ってくれたりしたけど
弱い装備で行くのは違うと思い断りました。
まあ、一番の理由は
時間が取れなくなった事なんですけどね。
今回は安いローブを買えば
3職を遊べるので野良で楽しんでます。
難易度も
4人平均なら楽々なので丁度良い感じです。
1か月に1回で良いから
ゼルメアで好きな耐性を貰える様に改善希望。
(属性耐性だけは選択しに入れないでOK)
それと始めた頃に比べ環境に差が出来てます。
ボイチャが普通になりました。
ツッコミ&やいば受けを
ワンアクションでしてる人も多くなった。
(外部機器の進歩)
ある程度
ボスを可視化するツールの出現など!
使用してる人との格差が凄くなりましたね。
賛否両論あるけど
ある意味、凄まじい熱量を感じます。
私なんて完全アナログで
よく指をつったりしてます^^;
(コマンドミスも多くなりました)
って事でマイペースが1番です。
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by sirunodeai
| 2024-08-15 10:01
| ∟DQ10 DQX お役立ち情報